Det er en problematisk historie med kampspill som seksualiserer kvinnelige karakterer, og Street Fighter er intet unntak. Med Street Fighter 6 i horisonten er det på tide at Capcom beveger seg bort fra denne foruroligende trenden. Det er datert, kvinnefiendtlig, fremmedgjørende for den kvinnelige fanskaren og uønsket av flertallet av spillerne. Selv om byrden bør legges på selskapene bak spillene, er det også kampspillfellesskapets (FGC) ansvar å gjøre deres stemmer hørt.

Cammy er en av Street Fightersin mest elskede og populære karakterer. Hun har vært en bærebjelke i serien siden Super Street Fighter 2 ble utgitt i 1993. En fryktinngytende og formidabel fighter, hun er grasiøs og smidig, men treffer samtidig som en lastebil. Hun har en høflig natur, men lider ikke i dårer, og hun vil kjempe for det hun tror på og stå opp for de som trenger det. Cammy er en fullverdig karakter som besitter mye verdighet, medmenneskelighet og ydmykhet. Imidlertid er ingen av disse egenskapene det hun er mest kjent for.

Cammys antrekksdesign har lenge vært et problem

Cammy i Street Fighter

Latterlig nok er ikke Cammys mest karakteristiske trekk hennes personlighet eller kampdyktighet – det er stringtrosa. Cammys signaturantrekk består av en turtleneck trikot med militærstøvler og hansker. Det er fornuftig for Cammy å ha på seg noe komfortabelt som gir henne uhindret bevegelighet, men hennes synlige bakside er et skritt for langt. Hun er bekreftet på startlisten til Street Fighter 6og avhengig av hennes oppdaterte karakterdesign, kan Cammys avslørende trailer vise seg å være et sentralt øyeblikk for sjangeren.

Kvinner har rett til å ha på seg hva de vil, og alle skal kunne uttrykke seg på hvilken som helst måte de velger, fri for dom eller trakassering. Cammy er kanskje en fiktiv karakter og har ikke sansen til å velge hva hun har på seg, men avgjørelsene bak antrekket hennes er svært mistenkelige. Det er latterlig å tenke på at det å ha på seg bare en tanga under gatekamper med høy innsats, mens du utfører spiralpiler og unnviker ildkuler, gir noen form for mening.

Cammys design bestemmes av en gruppe Capcom-spillutviklere som stort sett er menn. Dette etterlater en veldig dårlig smak i munnen, og det reiser spørsmålet: hva er deres motiver? Gjør de det for å mette sine egne seksuelle lyster? Er det en løpende spøk på Cammys bekostning? Eller gjør de det på grunn av deres misforståelse om at det er det fansen vil ha? Hvis det siste er sant, er det på tide at FGC får Capcom til å forstå at hyperseksualisering av kvinnelige karakterer ikke er akseptabelt.

Problemet med Jiggle Physics i Fighting Games

Cammy Street Fighter V slår Ryu

Capcom er ikke den eneste lovbryteren, men som det mest kjente og populære navnet innen kampspill, har det muligheten til å påvirke andre utviklere fremover. Død eller levende er utvilsomt den mest beryktede kampspillserien når det gjelder hyperseksualisering av kvinnelige karakterer. Gjennom historien har spillet omfavnet seksuell objektivisering av kvinner, og blitt synonymt med det. I noen Dead or Alive titler, er det en aldersinput som spillere fyller inn for å bestemme nivået på «jiggle-fysikk», eller med andre ord, nivået som brystene spretter, svaier og jiggler på. Andre spill i serien gir spillerne rett og slett muligheten til å velge hvor mye jiggle-fysikk de vil se. Det er en gimmick som ikke bare objektiviserer kvinner, men som også undergraver respektabiliteten til en ellers solid kampspill-franchise.

Andre bemerkelsesverdige kampspill, for eksempel Soulcalibur og Tekken, objektiverer også sine kvinnelige karakterer. Dessverre er disse bare noen få på en veldig lang liste. Hyperseksualisering av kvinnelige karakterer i kampspill er en langvarig trend, og det ser ut til at spillutviklere mener det er nødvendig for å sikre kommersiell suksess. Ved å tilby Cammy en anstendig bukse, vil ikke Capcom på magisk vis løse dette dypt forankrede problemet over natten, men det vil sende beskjeden til andre franchiseselskaper om at ting bør endres. Utgivelsen av Street Fighter 6 kan gå ned i historien i det øyeblikket kampspill løsnet dette problemet.

Alliertes makt i spillfellesskapet

Street Fighter 6 lanseringsliste

Justeringen av Cammys antrekk i Street Fighter 6 er ikke på nivå med kvinners stemmerett eller #MeToo-bevegelsen, men det er likevel viktig. Kvinners frigjøring tar mange former, det samme gjør rasemessig likestilling og LHBTQ2S+-rettigheter. Å utrydde diskriminering og utnyttelse krever støtte fra flertallet. FGC er mannsdominert, og det er på høy tid at fans av kampspill krever at samfunnet deres er et innbydende rom for alle, uavhengig av kjønn, kjønn, rase, religion eller seksuell identitet. Protest kan komme i mange former, så spillere som ønsker å engasjere seg bør skrive brev til spillutviklere, bruke sosiale medier til å kreve endringer, boikotte spill som fremmer seksuell utnyttelse av kvinner, og bønnfalle favorittstreamerne deres om å snakke om det.

Med utgivelsen av Street Fighter 6 truende, har Capcom muligheten til å stimulere til forandring. Spillet er en av de mest etterlengtede titlene og er i ferd med å bli en umiddelbar klassiker. Når det gjelder spilling, grafikk og generell kvalitet, kan det meget vel bli husket som et av de største og mest innovative kampspillene gjennom tidene – men det har sjansen til å bli husket for noe langt viktigere.

Ved å kreve at Capcom setter et positivt eksempel for kampspill fremover, kan spillere ta skritt for å sikre at FGC er et innbydende sted for alle. Det er mye arbeid som må gjøres for å utrydde hyperseksualiseringen av kvinnelige karakterer i kampspill og spill generelt, men den kommende utgivelsen av Street Fighter 6 gjør dette til det perfekte øyeblikket for å gjøre betydelige fremskritt i riktig retning. Det er på tide å fortelle Capcom om å gå frem, ta et standpunkt og behandle Cammy med den respekten hun fortjener.