Sentinels lanserte offisielt sin crowdfunding-kampanje fredag 4. august. Men selv om organisasjonen er i stand til å nå sitt maksimale tilbudsbeløp, vil den fortsatt trenge å skaffe ekstra kapital for å holde lysene på i mer enn noen få måneder.
De kampanje ble lansert via StartEngine, slik at potensielle investorer kan kjøpe seg inn med en minimumsinvestering på rundt $300, med dagens kurs på $3,15 per aksje. Investering av visse beløp låser opp ekstra fordelsbonuser som trøyer og kontorturer. Som med ethvert selskap, er målet med å tilby aksjer til publikum å skaffe kapital for å investere i ekspansjon eller vekst.
Fra kl. 11:34 CT den 8. august, har kampanjen samlet inn $72 589,49 på tvers av 46 investorer.
Tilbudet har en frist til 2. november 2023 for å nå sitt maksimale finansieringsmål på 1,23 millioner dollar, som tilsvarer 392 063 aksjer. Men selv å nå det målet sikrer ikke den langsiktige stabiliteten til Sentinels. I sin tilbudsbrev sendt til US Securities and Exchange Commission før lanseringen av kampanjen, sa selskapet at det fortsatt må stole på ytterligere investeringer, samt både vekst og konsolidering av esports-markedet.
Relatert: ‘Esports winter’ slår til igjen med masseeksodus av organisasjoner som forlater Game Changers VALORANT
Under risikofaktorer-delen av brevet skriver selskapet: «Selv om det maksimale beløpet er hevet, vil selskapet sannsynligvis trenge ytterligere midler i fremtiden for å vokse, og hvis det ikke kan skaffe disse midlene uansett grunn … kanskje ikke overleve.» Denne delen skisserer også risikoen for at en folkefinansiert investering taper verdi hvis selskapet blir tvunget til å utstede mer egenkapital for å tiltrekke seg flere investorer.
Uten ytterligere kapital hentet inn via eksisterende aksjonærer eller andre eksterne finansieringskilder, anslår Sentinels at selskapet vil kunne operere i fire til fem måneder hvis det hever maksimumsbeløpet, men bare to til tre måneder hvis det hever minimumsbeløpet. Sentinels tilskriver dette omtrent $695 000 brukt månedlig på spiller-, skaper- og ansattelønninger, og midler som kreves for å skaffe varelager.
Hvis det maksimale antallet på $1,23 millioner blir hevet, vil nøyaktig halvparten av dette gå til å beholde og signere spillere og innholdsskapere, ifølge Sentinels’ tilbudsbrev. Litt over en tredjedel av det vil gå til mer innholdsskaping generelt, og 10 prosent vil gå til innsats for å bringe varevirksomheten internt.
Brevet inneholder også informasjon om Sentinels’ økonomiske resultater de siste par regnskapsårene. Inntektene fra vare- og sponsorsalg gikk opp, men inntektene fra digitale varer gikk ned, noe som ble tilskrevet VALORANT laget nådde ikke Champions i 2022 slik de gjorde i 2021, på grunn av at laget ikke fikk et kutt av skinnbunten. Mens genererte inntekter gikk opp, gjorde det samlede nettotap det også på grunn av en betydelig økning i driftskostnadene. Men Sentinels hevder at den er i «vekststadiet» ettersom den nå genererer inntekter og vil fortsette å vokse etter «vesentlige investeringer».
Relatert: Pro VALORANT analytikere har allerede plukket ut Sentinels neste offseason pickup
I sitt brev forventer Sentinels at esports-markedet vil fortsette å vokse på grunn av den økende populariteten til spill, e-sport og den økende investeringen i e-sportsinfrastruktur. Den bemerket imidlertid at den tror «en betydelig konsolidering vil finne sted innen e-sport i løpet av de neste ett til to årene.»
Likevel bemerket Sentinels i flere deler av brevet at «betydelig ekstra kapital» er nødvendig.