Overwatch 2 utgivelsen av sesong fem i midten av juni har endret måten Mei opererer på. Og dessverre for motstandere, kan hennes nye og forbedrede evner bare ha skapt den mest frustrerende kombinasjonen.
Alle motstandere med 200 helse vil kanskje unngå noen Meis i kampene sine siden hennes reviderte primære brann sammen med istappen hennes lett kan ta dem ned. Gårsdagens oppdatering introduserte en økt bremseeffekt som bremser motstanderne ned med opptil 75 prosent, alt samtidig som det ødelegger for helsen deres.
Kickeren er at en sekundær brann kan detonere den bremsende effekten, og gi ytterligere 40 skader i prosessen sammen med chipskaden, som vist av en tweet fra Overwatch innholdsskaper Bad Pachimari.
Denne kombinasjonen er mer enn nok til å drepe en spiller med hele 200 helse og øke blodtrykket til de som har 250 HK eller høyere. Mens Meis primære brannskade per sekund ble redusert med nesten halvparten, gir denne langsomme evnen lagkameratene mer enn nok tid til å kompensere for den lille nerven hennes.
Det tok ikke lang tid før samfunnet tryglet om at denne interaksjonen ble revet ut av spillet. Spillerne sa at de «trenger det borte allerede” nesten umiddelbart, noe som sikkert får Mei-nettverket til å smile over hele kloden.
Endringene forvirret noen spillere som trodde Mei var «allerede ødelagt,” som fører til at spillere stiller spørsmål ved Blizzards forståelse av metaendrende nerver og buffs.
Relatert: One Overwatch 2 helten ble ved et uhell polert i sesong 5, men Blizzard ‘holder det inne’
Om justeringene vil bli endret i løpet av de kommende dagene er ennå ikke bestemt. Siden oppdateringen først rullet ut 13. juni, er det sannsynligvis litt tid før ytterligere justeringer blir implementert.