Noen dager etter at Riot Games’ Phroxzon ble ledende spilldesigner på League of Legendsdelte han detaljer om teamets tankeprosess bak balanserende leiemordere.
I en Reddit-tråd fra 2. oktober sa utvikleren at de ønsket å «gi litt mer åpenhet» til spillere om hvorfor de gjorde noen endringer i leiemordermesterne, i stedet for å «forsvare noen spesifikke poeng».
Han skrev at laget måtte gjøre avveininger og ikke kunne gjøre alle fornøyde. Han forklarte hvilke kriterier som ble vurdert ved balansering av leiemordere, og taklet kritikk av Hastes styrke i metaen.
Han nevnte tre hovedkriterier balanseteamet la merke til for å balansere leiemordere. Den første er assassin’s combos: «Dette er mønstre som ikke kan gjøres med mindre champ er ekstremt foran eller motstanderen er i lavere MMR-parentes,» forklarte han, og ga Leblancs QRW-kombinasjon som et eksempel.
Den andre er styrken til standardkombinasjoner, som de «prøver å ha like mye spilling fra øyeblikk til øyeblikk i disse kombinasjonene», men de prøvde å lage snøballskalaer med motspill slik at et lag ikke er helt maktesløst mot leiemordere.
I den ånden prøver teamet å sette leiemorderens kraftkurve til midtspillet i stedet for for tidlig, slik at snøballing lettere kan motvirkes.
Den 29. september demonstrerte en spiller hvor sterk Haste kunne være mot leiemordere når de er fullstendig bygget opp, og ga et eksempel på Zeds nesten ikke-eksisterende W-nedkjøling. Det utløste kontroverser i samfunnet da spillerne ba om en nerve av statistikken om disse mesterne.
Han forklarte at Haste hjalp leiemordere med å få flere sprengningsskader og ga dem potensialet til å bære spill, men at de hadde i bakhodet at de fortsatt måtte kunne motvirkes.
«Ikke-skadestatistikk på snikmordergjenstander eller en mesters AR/HP/MR per nivå lar oss styrke gevinstratene deres, uten å sende skaden deres over bord,» skrev han og forklarte hvorfor Haste var mer balansert, i stedet for å legge til ren skade eller Dødelighet for gjenstandene deres.
Til slutt forklarte Phroxzon at grunnskaden måtte være lav på leiemordernes gjenstander, slik at deres tidlige spillkraft forblir begrenset mens de er i stand til å drepe squishy mestere av seg selv når de er bak.
Under tråd, roste spillerne enstemmig åpenheten gitt av designeren. «Phroxzon har gjort en god jobb med å adressere alle klagene den siste tiden, selv med det åpenbare tilbakeslaget han uunngåelig har fått,» skrev en av de mest stemte kommentarene.
I mellomtiden vil flere balanseendringer komme til live-servere ved siden av Patch 13.20, inkludert buffs for Jinx, 12. oktober.