«Ren målbot!» en lagkamerat i en av mine VALORANT utbrøt kamper, og mens resten av laget mitt tryglet meg om å droppe «Blub Blub» Vandal, resonnerte jeg: «Det var alt du.» Dessverre betydde mine ord ingenting, og oppsummerer troen til et flertall av samfunnet i dag.
Etter å ha spilt VALORANT i et par år og eid skins for det meste, synes jeg ikke det er nytt at spillere hyller visse skins som aimbots. Når det er sagt, har Riot Games gjentatte ganger bekreftet at skinn er spesiallaget for estetiske formål og ikke for å gi noen konkurransefortrinn. Men med Riots påstander som motsier tankene til flere spillere, reiser det absolutt spørsmålet: Er VALORANT betale for å vinne eller ikke?
Å score en multi-kill-runde er en prisverdig bragd, og når du slår et skinn på et våpen forsterker følelsen av et rent hodeskudd, er det helt naturlig for spillere å hylle det som en forsterker av noe slag. Bortsett fra at det ikke er det; du traff de hodeskuddene og scoret den rene clutchen, og huden spilte ingen rolle i det. For femtende gang, VALORANT er ikke et betal-for-vinn-spill. Du kan ikke kjøpe deg frem til seire i det taktiske skytespillet.
Uansett, skinn som tilhører Reaver, Prime, Araxys, Oni og RGX 11z Pro-kolleksjonene har fortjent sin plass som noen av de mest tilfredsstillende kosmetikkene å bruke i VALORANT. Neptune Vandal, med kallenavnet «Blub Blub» på grunn av sin beroligende, sprudlende SFX, er et av fellesskapets favoritt Vandal-skinn, ikke på grunn av hvordan det ser ut, men mer på grunn av hvor tilfredsstillende hodebilder føles med det. Jeg elsker Blub Blub også, men hvis du hevder at den gir deg et forsprang i forhold til standardskallet, trykker du på Practice Range-knappen, for det høres ut som et ferdighetsproblem for meg.
Jeg foretrekker ikke standard Vandal-skinnet heller, men hvis jeg bommer på et skudd, vil jeg ikke skylde på det faktum at jeg ikke hadde min Reaver Vandal utstyrt. Faktisk vil huden du kaller en aim-bot i dag kanskje ikke føles som det i morgen, når du har en dårlig dag.
Igjen, noen teorier sier at visse skinn gir en visuell fordel over andre, som innholdsskaper Archmeton påpeker i sin informative video, men fordelen du er minimal. For eksempel har enkelte Operator-skinn større trådkorsmodeller enn standard-skin, og det kan blokkere deg fra å oppfatte viktig informasjon. Jeg har aldri hørt noen si at en bestemt hud lar dem se mer av kartet enn andre. Det er for det meste lyddesignet som lurer spillere til å tro at de bruker en «ulovlig» hud.
Hvis skins var lønnsomt for å vinne, ville de som ble betraktet som aimbots sikkert endret spillet for alle som kjøpte dem. Men jeg kjenner mange VALORANT spillere som sverger mot Blub Blub og til og med den ikoniske Reaver Vandal fordi den «øder opp» avfyringsmønsteret deres. Jeg elsker å bruke standardskallene til tider, spesielt når jeg vifter bilder litt mer enn vanlig. De hjelper meg å tilbakestille målet og fokusere på målene mine.
Du kan finne VFX- og SFX-designen til en viss hud mer behagelig enn andre, noe som gir den en psykologisk fordel som bare gjelder deg. Men dette betyr ikke at du vil kunne vinne flere spill med den. Ikke legg ut dine hardt opptjente penger ved å tenke det. Det er bare en kosmetikk. På toppen av dette, hvis du tilskriver 25 headshot-prosenten din i VALORANT til en kosmetikk, vel, det er akkurat som å si at du vant et trofé fordi du hadde på deg komfortable sko.