CS2 spillere føler at de har møtt flere juksemakere enn noen gang før de siste ukene og er bekymret for at dette vil være standard CS2 erfaring.
Fusk var uten tvil CS:GOs verste problemet gjennom dens 11-årige levetid da Valve ikke kunne holde juksemakere unna de offisielle serverne uansett hvor mange forbudsbølger som ble utstedt, og spillerne håpet at utvikleren ville komme opp med et bedre anti-juksesystem for CS2. Men det håpet går allerede i vasken ettersom spillere ser flere juksemakere i Premier, CS2s kul ny konkurransemodus.
Økningen i mistenkelige spillere eller åpenbare juksemakere kunne ikke komme på et verre tidspunkt da det ser ut til at vi nærmer oss CS2 utgivelse og spillere er bekymret CS2 vil være et «dødt spill» før lansering.
«For meg har det vært en enorm økning de siste par ukene, erfaringen min gikk fra stort sett feilfrie, godt tapende spill til spillere mye bedre enn meg, til uutholdelig,» en CS2 spiller skrev på Reddit. «Sant, føles som i hvert spill på 8k elo, forhåpentligvis blir VAC Live en suksess,» en annen spiller avtalt.
VAC Live-funksjonen nevnt ovenfor er et kraftig anti-jukseverktøy som Valve utviklet for CS2, i stand til å utestenge åpenlyse juksemakere bare sekunder etter at de blir rapportert, og også kansellere kamper som ble ødelagt av en juksemaker. Problemet er at VAC Live tilsynelatende har vært deaktivert i flere uker nå i CS2 beta som selv åpenbare juksemakere blir ikke utestengt.
Selv om det fortsatt er uklart hvorfor VAC Live ikke fungerer, tror noen spillere at Valve lar spillerne jukse for å samle inn nok data til å trene VAC Live og begynne å forby juksemakere i bølger slik utviklerne gjorde i CS:GO.
For mange spillere vil måten Valve håndterer juksemakere gjøre eller ødelegge CS2. Utvikleren har gjort en fantastisk jobb med Premier-modus, men det vil være verdiløst hvis spillere føler at de står overfor juksemakere hele tiden.
Hvis Valve ikke kommer med en bedre anti-juks for CS2vil spillere sannsynligvis installere tredjeparts matchmaking-apper som FACEIT slik de gjorde gjennom CS:GO historie og unngå å spille den offisielle matchmaking så mye som mulig.