Med konkurrerende Counter-Strike satt til å gå inn i en ny æra med den forestående lanseringen av CS2Valve gjør massive endringer i esports-økosystemet som vil flytte scenen til et helt åpent format som effektivt staver slutten på «permanent partner»-lagmodellen i de største ligaene.
I en innlegg med tittelen «A Level Playing Field,» Valve hevdet i dag at profesjonelle Counter-Strike har drevet bort fra et åpent spillefelt, «med tilgang til de høyeste nivåene av konkurranse i økende grad lukket av forretningsforhold.» Denne uttalelsen refererer direkte til to av de største ligaene i spillet, ESL Pro League og BLAST Premier, som har sine egne partnerlag og sine egne rangeringer.
Relatert: Snappi anklager BLAST for å ‘manipulere verdensrangeringer’ med sin CS:GO kretsformat
Valve bekreftet tre nye krav for å kjøre store turneringer, som trer i kraft i 2025:
- «Turneringsarrangører vil ikke lenger ha unike forretningsforhold eller andre interessekonflikter med lag som deltar i deres arrangementer.»
- «Invitasjoner til alle turneringer vil bli brukt [the Valve] rangeringssystem, eller på annen måte bestemmes av åpne kvalifiseringer.»
- «Enhver kompensasjon for deltakende lag – premiepott eller annet – vil bli offentliggjort og vil bli drevet av objektive kriterier som kan inspiseres av samfunnet.»
De to første kravene er absolutt de mest virkningsfulle siden lag som tidligere har mottatt direkte invitasjoner til turneringer arrangert av ESL og BLAST som permanente partnere, ikke lenger vil gjøre det fra og med 2025.
I slekt: CS:GO fans ber Valve om å gå mot en mer konkurransedyktig turneringskrets i Counter-Strike 2
Turneringsinvitasjoner som starter i 2025 vil bli direkte bestemt av Valves eget rangeringssystem, som for øyeblikket inneholder regionale rangeringer for regionene Amerika, Europa og Asia.