VALORANT ble utgitt for noen år siden nå, men Riot Games fortsetter å holde spillet friskt med jevnlige oppdateringer.
En av måtene utviklerne lykkes med å gjøre dette på er å implementere nye spillmoduser for å appellere til nye og tilbakevendende spillere, i tillegg til deres store fokus på konkurransemodus. Men mens noen spillmoduser er populære, har andre ikke møtt spillernes forventninger. De ble senere fjernet, for aldri å komme tilbake.
Det er usannsynlig at den nyeste modusen utgis i VALORANT, Swiftplay, møter samme skjebne. Spillere har delt sine tidlige meninger på Redditog svarene deres ser positive ut.
I tråden, som ble lagt ut søndag kveld, berømmet spillerne Riot for å ha lagt til en spillmodus som Swiftplay, til og med å gå så langt som å kreve at den skulle bli en fast del av spillet.
«Som voksen med full jobb, hus, familie osv. og ikke massevis av tid til spill, har det vært så fint,» skrev en spiller. «Jeg kan spille noen få raske spill i løpet av tiden jeg bruker på å varme opp … Fortsatt i stand til å spille et objektivbasert spill, øve og ha det litt moro.»
VALORANT er en konkurransedyktig tittel i hjertet, med kompleks mekanikk, mange kart og agenter og strategi.
Spillet har en bratt læringskurve, og det kan være frustrerende for spillere som ikke har mye tid eller energi til å lære alt, men som likevel vil ha det gøy. Denne nye spillmodusen tilbyr spillere en måte å gjøre dette på.
En rekke spillere sa at de ikke har nok timer å bruke på spillet, og det ga dem en måte å ha det gøy på, i stedet for å spille ett spill og logge ut. Andre sa at det var nyttig når de ventet på at venner skulle bli med i gruppen deres, men ønsket å varme opp i mellomtiden.
Swiftplay ligner på Unrated spill, siden det ikke er noen rangering knyttet til spillerens prestasjoner. Men for å vinne trenger et lag bare å tjene fem runder.
Lag bytter side hver fjerde runde. Spillere tjener også moduskreditter etter hver runde for å kompensere for kortere spilltid.
Mens noen mener Swiftplay er overflødig på grunn av at Unrated-modus allerede gir en måte for uformelle spillere å ha det gøy, ser det ut til at det raskere tempoet utgjør forskjellen. Det er uklart om Riot vil bestemme seg for å gjøre det permanent i fremtiden.