Riot Games baner vei for Teamfight Tactics for Set 8.5-oppdateringen, med Patch 13.5 som inneholder betydelige system- og Hero Augment-endringer, sammen med vare- og mesterbalansejusteringer.
Den siste oppdateringen for TFT Set Eight, Patch 13.5, setter scenen for Glitched Out! Planlagt å slippe til live-servere gjennom Patch 13.6 22. mars og PBE-servere 8. mars, inneholder sett 8.5 flere nye mestere og egenskaper som forventes å ryste opp TFT-metaen. Mid-Set-oppdateringen inneholder også en ny mekaniker kalt Glitched Out Carousels.
Fra og med Patch 13.7 vil Riot slutte å gi støtte for 32-bits Windows OS. Spillere som har et 64-bits Windows OS-system vil ikke merke noen endringer.
Sette spillere opp for TFT Oppdateringen av sett 8.5 er Patch 13.5, med systemendringer som en gjenstandsdistribusjonsoverhaling og en Hero Augment-distribusjon. Oppdateringen inneholder også varebalanseendringer som vil overføres til Mid-Set-oppdateringen, sammen med en håndfull Augment-justeringer.
Her er alt TFT laget endrer i Patch 13.5 for å bane vei for sett 8.5, per Riot.
En TFT teamplanlegger for PC
Mobil TFT spillere er vant til lagplanleggeren, et system som lar konkurrenter lage en lagkomp før de starter et spill som et referanseverktøy. PC-spillere vil nå ha tilgang til lagplanleggeren, fra og med Patch 13.5.
Hvordan bruke teamplanleggeren
Lagplanleggeren åpnes gjennom TFT Hjem-fanen eller i spillerlobbyen. Et ikon som viser en fyr i hjelm til høyre for «Finn match» gir spillere tilgang til planleggeren. En gang i TFT lagplanlegger, kan spillere lage og lagre deres ideelle lagkomp som kan bli vurdert under spillingen.
Patch 13.5 TFT endring av varefordelingssystem
Varedistribusjonsoverhalingen som finner sted i Patch 13.5 er en permanent endring som bygger på justeringer som ble gjort under Patch 9.18, som forvandlet Neeko’s Help til Champion Duplicator. Gjenstander velges fortsatt tilfeldig for spillere i en lobby, og hver av dem mottar forskjellig tyvegods. Varefordelingsendringen øker imidlertid rettferdigheten til byttet som ble oppnådd.
Spillere vil ikke lenger finne seg selv i en lobby hvor de er nede tre til fire komponenter fra andre konkurrenter. Og dette inkluderer også tyvegods fra kuler. Spillere som er nede med en eller to komponenter fra konkurrenter i en lobby vil få denne forskjellen kompensert gjennom bonuskuler.
- Spillere vil alltid få en bonuskule på trinn 1-2, som gir nok gull til at en spiller kan kjøpe trinn 1-3-butikken.
- Spillere vil aldri finne seg selv nede mer enn en eller to komponenter sammenlignet med de andre konkurrentene i lobbyen deres.
- Bonuskuler står for verdi i stedet for bare kvantitet.
- TFT-en teamet har inkludert unike varianter av tyvegods gjennom PvE-stadiene.
TFT Patch 13.5 Hero Augment-distribusjonsendringer
Hero Augments overfører fra TFT Sett åtte til sett 8.5. Patch 13.3 introduserte de fire reroll-alternativene for Hero Augments, mens Patch 13.5 skal forenkle og skape en nøyaktig distribusjon gjennom disse rerollene for å sikre at spillere får tilbud om de mest ideelle alternativene som kan brukes på lagkompetansen deres.
Hvordan TFT Hero Augments vil fungere fremover
For å få dette til, TFT teamet har laget skreddersydde Hero Augments for Armories på trinn 3-2 og 4-2. Trinn 2-1 vil fortsatt tilby spillere tilfeldige Hero Augments. I likhet med Tome of Traits, vil flere egenskaper en spiller har aktive på vei inn i Stage 3-2 eller Stage 4-2 Hero Augment Armory redusere tilfeldigheten av alternativene som tilbys.
Aktive egenskaper vil inkludere unike egenskaper som Corrupt, sammen med andre egenskaper som Threat og Ess. Antallet skreddersydde Hero Augments per reroll bestemmes av antall aktive egenskaper en spiller har på vei inn i Armory.
- Null aktive egenskaper: Null skreddersydde spilleautomater
- Én aktiv egenskap: En skreddersydd spilleautomat
- To aktive egenskaper: To skreddersydde spilleautomater
- Tre aktive egenskaper: Tre skreddersydde spilleautomater
- Det tredje sporet er ikke lenger låst for en støttehelteforstørrelse
- Det er mer sannsynlig at trusselforsterkninger vises når du kjører en trusselenhet
- Hero Augments på trinn 3-2 og 4-2 vil ikke lenger vise alle enheter på samme nivå
- Sjansen for å se en tre-koster Hero Augment på trinn 4-2 er redusert
- Stage 4-2 Hero Augment-oddsen er endret fra 65/30/5 til 40/55/5
- Sjansen for å oppgradere Hero Augments til tre kostnader på trinn 2-1 ble redusert fra 15 til fem prosent
TFT Patch 13.5 varebalanseendringer
Et stort antall Radiant-elementer blir justert i Patch 13.5, sammen med et par vanlige elementer som Quicksilver og Archangel’s Staff.
- Erkeengelens stab: Startmana endret fra 15 til 30
- kvikksølv: Crowd control immunitetsvarighet økt fra 15 til 18 sekunder
- Rask brannkanon: Angrepshastigheten økte fra 50 til 55 prosent
- Uendelig kraft: Kritisk sjanse redusert fra 25 til null prosent
- Kjedeord Blodtørster: Angrepsskader økte fra 10 til 30 prosent
- Kjedeord Blodtørster: Omnivamp økte fra 20 til 25 prosent
- Strålende erkeengels stav: Startmana økte fra 15 til 30
- Radiant Archangel’s Staff: Startevnestyrken økte fra 40 til 50
- Strålende blodtørster: Angrepsskader økte fra 30 til 40
- Strålende blodtørster: Omnivamp økte fra 35 til 40 prosent
- Strålende blodtørster: Helseskjoldet økte fra 35 til 40 prosent
- Radiant Bramble Vest: Panser redusert fra 160 til 120
- Strålende Guardbreaker: Angrepsskade og evnestyrke økte fra 30 til 40
- Strålende rettferdighets hånd: Angrepsskader og evnestyrke økte fra 40 til 50
- Radiant Infinity Edge: Angrepsskader økte fra 50 til 55
- Strålende medaljon av Iron Solari: Bonushelse redusert fra 200 til 125
- Radiant Rapid Firecannon: Angrepshastigheten økte fra 75 til 99 prosent
- Radiant Titan’s Resolve: Grunnrustningen økte fra 20 til 30
- Radiant Titan’s Resolve: Baseangrepshastigheten økte fra 10 til 30 prosent
- Strålende Zz’Rot-portal: Helsemultiplikator redusert fra 200 til 180 prosent
TFT Patch 13.5 egenskapsendringer
De nye underjordiske egenskapsendringene er planlagt å slippe i Patch 13.5 og vil overføres til TFT Sett 8.5.
- Heist en: Gullutbetaling på rundt åtte
- Heist to: Gullutbetaling redusert fra 25 til rundt 18
- Heist tre: Gullutbetaling redusert fra 48 til rundt 38
- Heist fire: Gullutbetaling redusert fra 78 til rundt 76
- Heist fem: Gullutbetalingen økte fra 100 til rundt 118
- Heist seks: Gullutbetalingen økte fra 135 til rundt 158
- Heist syv: Gullutbetalingen økte fra 175 til rundt 220
Egenskapene Brawler og Gadgeteen ble også justert i Patch 13.5.
- Brawler: Bonushelse justert fra 20/45/70/99 til 20/45/75/110
- Gadgeteen: Skader og skadereduksjon per vare ble justert fra 3/12 til 3/10 prosent
TFT Patch 13.5 mesterbalanseendringer
Bare et lite antall mestere ble justert i Patch 13.5, selv om justeringene forventes å påvirke metaen før utgivelsen av TFT Sett 8.5.
En-pris TFT mestere
- Ashe: Rangers fokusvarighet økte fra fire til fem sekunder
- Blitzcrank: Angrepsskader økte fra 50 til 65
- Blitzcrank: Mana justert fra 45/90 til 40/80
To-kost TFT mestere
- Fiora: Angrepsskader økte fra 50 til 55
- Fiora: Skadeprosenten for staveangrep økte fra 225/225/235 til 250/250/260 prosent
- Vi: Blast skjold nerfed fra 275/350/450 til 270/330/400
- Yasuo: Mana justert fra 0/90 til 0/80
Tre-kost TFT mestere
- Nilah: Spell heal nerfed fra 250/300/400 til 235/270/330
Fire-kost TFT mestere
- Aurelion Sol: Angrepshastigheten økte fra 0,7 til 0,75
Fem-kost TFT mestere
- Janna: Twisterskade justert fra 50/75/1000 til 65/95/1000
- Janna: Twister bedøvingsvarighet justert fra 1.25/2/10 til 1.25/1.⅝
- Janna Windy: Angrepsskader og evnestyrke per fem sekunder justert fra 20.10.99 til 15.8.99
- Syndra: Force of Will-skade polert fra 100/300/2000 til 250/375/2500
- Syndra: Varighet for bedøvelse justert fra 1/1/8 til 1/1,5/8 sekunder
- Urgot: Angrepsskader nervet fra 70 til 65
- Urgot: Mana justert fra 100/175 til 75/175
TFT Patch 13.5 Hero Augment endringer
I likhet med endringene i mesterbalansen, ble bare fem Hero Augments justert i Patch 13.5.
- Camille Adaptive Defens (bære): Angrepsskadeskjold redusert fra 600 til 500 prosent
- Draven League of Draven (bær): Bonusangrepsskade redusert fra 35 til 25 prosent
- Soraka Infuse (støtte): Mana per fem sekunder økte fra 15 til 20
- Zac Elastic Slingshot (støtte): Overveldelsesvarigheten økte fra tre til fire sekunder
- Nunu They See Me Coming (støtte): Kraften til startevnen er redusert fra 20 til 15
TFT Patch 13.5 vanlige Augment-endringer
Emblem Augments får en reduksjon i kraft gjennom Patch 13.5 som vil overføres til sett 8.5. Flere flerlagsforsterkninger ble også justert.
- AFK: Gull gitt redusert fra 20 til 18
- Bygget annerledes (gull-lag): Helse justert fra 175/225/275/325 til 190/245/300/355
- Bygget annerledes (prismatisk nivå): Helse justert fra 250/350/450/550 til 270/380/490/600
- Kybernetisk skall: Panserpolert på alle tre nivåer fra 20/30/50 til 30/40/60
- Elektroladning (prismatisk nivå): Skaden økt fra 100/135/170/205 til 115/155/195/235
- High Roller: Gull økte fra tre til fem
- Ludens ekko (prismatisk nivå): Skaden økt fra 80/115/150/185 til 90/130/170/210
- Det gyldne egg: Svinger til luke økt fra 10 til 11
- Anima Squad Crown: Element endret fra Protector’s Vow to Tear
- Skøyerkrone: Vare endret fra Morellonomicon til Belt
- Gadgeteen Crown: Element endret fra Ionic Spark til Cloak
- Recon Crown: Element endret fra Hand of Justice til Bow
- Spellslinger Crown: Element endret fra Hand of Justice til Tear
TFT Patch 13.5 feilrettinger
- Hacker H4ckerrim-hesten er ikke lenger målbar på bortebrett
- Hackerenheter kan ikke lenger målrette mot enheter som ikke kan målrettes mot
- Å gi Jax et Spellslinger-emblem vil nå tillate ham å ha bemyndigede angrep
- Spillere kan ikke lenger utstyre gjenstander for å heie maskot-enheter
- Spillere vil ikke lenger bli tilbudt Gadgeteen Crest eller Crown etter trinn 2-1 hvis de ikke spiller egenskapen
- Nunu Hero Augment They See Me Rolling (støtte) gir nå riktig mengde evnekraft
- Melee Prankster-enheter vil ikke lenger bevege seg mot hjørne Hexes når Prankster utløses og de er omgitt av andre enheter
- Trestjerners Urgot har nå den korrekte Undertow-magiske skaden på 75 prosent
- Gulldråper fra ADMIN vil ikke lenger produsere ekstra gull
- Rascal Gloves kan ikke lenger utstyres til en enhet som allerede har varer
- Vis rustningsmakuleringsnummer vil nå vises i verktøytipset
- Verktøytipstekst for Ekko, Lux og Lulu ble oppdatert for å vise riktig skadetype
- To-stjerners Leona deler nå riktig skade på sekundære mål
- Nunu kan ikke bli målrettet av en Zephyr lenger
- Jinx vil ikke lenger unnlate å overvelde tilstøtende mål hvis hennes primære mål er for stort
- En visuell feil fra Miss Fortunes Bunny Mercenary Hero Augment ble fikset
- Urgot vil nå dra nytte av Fioras Vitality of the Ox Hero Augment
- Extinction Event vil ikke lenger visuelt vise feil størrelse for Aurelion Sols meteorer
- Gadgeteen-elementet, Shroud of Even-Stillness, gir nå 250 helse som tiltenkt