De 2024 League of Legends årstid startet offisielt for et par dager siden, men Riot Games introduserer allerede en hurtigreparasjonsoppdatering i form av Patch 14.1 B.
Sesong 14 av League begynte onsdag 10. januar med lanseringen av Patch 14.1. Utviklerne innledet en ny æra for MOBA ved å gjøre massive justeringer av Summoner’s Rift-kartet, Baron og Rift Herald-oppdateringer og en mengde elementendringer.
Kort tid etter utgivelsen av den siste oppdateringen, League’s hovedspilldesigner Matt «Riot Phroxzon» Leung-Harrison delt 11. januar at teamet er «ganske fornøyd med hvordan lappen har landet.» Men utviklerne er fortsatt beregnet til å slippe en B-patch snart som «ikke er ment å fikse alt som er svakt eller sterkt, men hovedsakelig takle de store utstikkerne.»
Her er det vi vet så langt om Liga Patch 14.1 B.
- Når går League Patch 14.1 B live?
- Mesterendringer i League Patch 14.1 B
- Buffs
- Nerfs
- Elementendringer i League Patch 14.1 B
- Buff
- Nerfs
- Feilrettinger
- Rettelser av patch
Når kommer League Vil patch 14.1 B gå live?
Phroxzon sa at hurtigreparasjonsoppdateringen er satt til å falle omtrent 18 timer etter at han delte innlegget på Twitter/X 11. januar. Liga Patch 14.1 B skal publiseres rundt kl. 16.00 CT 12. januar.
En detaljert titt på endringene kom akkurat da oppdateringen ble publisert. Du finner de viktige endringene for mestere, gjenstander og mer nedenfor.
Mesterbytter i ligaen Patch 14.1 B
Buffs
- Corki
- Skader på baseangrep økte fra 59 til 61.
- Missile Barrage (R) skader økte fra 80/115/150 (+15/45/75 prosent AD) til 80/115/150 (+25/50/75 prosent AD).
- Ezreal
- Essence Flux (W): Nedkjøling redusert fra 12 til åtte sekunder.
- Arcane Shift (E): Mana-kostnad redusert fra 90 til 70.
- Lux
- Basehelsen økte fra 560 til 580.
- Baserustningen økte fra 19 til 21.
- Veksten i angrepshastigheten økte fra to til tre prosent.
- Prismatisk barriere (W): Skjoldstyrke AP-bonus økte fra 35 prosent til 40 prosent.
- Naafiri
- Basebevegelseshastigheten økte fra 335 til 340.
- Packmate baseskade økte fra 5-25 til 6-30.
- Passiv nedkjøling justert basert på nivåer, fra 30/25/20/15 sekunder (nivåer 1/6/11/16) til 30/25/20/15/10 sekunder (nivåer 1/6/9/12/15).
- Zac
- Passiv helbredelse per del økte fra 4/5/6/7 til 5/6/7/8 prosent.
- Elastisk sprettert (E) nedkjøling redusert fra 24/21/18/15/12 til 22/19/16/13/10 sekunder.
- La oss sprette! (R) nedkjøling redusert fra 130/115/100 til 120/105/90 sekunder.
- Zed
- Living Shadow (W) nedkjøling redusert fra 20/19.25/18.5/17.75/17 til 20/19/18/17/16 sekunder.
- Shadow Slash (E) baseskade økte fra 65/85/105/125/145 til 65/90/115/140/165.
- Death Mark (R) AD bonusskaden økte fra 65 prosent til 100 prosent.
Nerfs
- Aphelios
- Angrepsskadeveksten redusert fra tre til 2,3.
- Fizz
- Urchin Strike (Q) AP-bonusskaden ble redusert fra 55 prosent til 50 prosent.
- Seastone Trident (W) AP aktiv skadebonus redusert fra 50 prosent til 40 prosent.
- Gwen
- Passiv skade AP-bonus redusert fra 0,8 prosent per 100 AP til 0,65 prosent per 100 AP.
- Kayle
- Zeal stack bonus fra AP redusert fra én prosent per 100 AP til 0,5 prosent per 100 AP.
- LeBlanc
- «AD LeBlanc har fått henne tilbake. Og selv om konstruksjonen strengt tatt ikke ser ut til å være sterkere enn AP LeBlanc for de fleste spillere, presterer hun fortsatt for godt på denne konstruksjonen. Hun har også blitt litt svakere på AP-byggene sine, så vi vil gjerne returnere litt strøm der i bytte.»
- Angrepshastighetsforholdet sank fra 0,625 til 0,4.
- Veksten i angrepshastigheten økte fra 1,5 til 2,35 prosent.
- Angrepsskadeveksten redusert fra 2,7 til 2,2.
- Sigil of Malice (Q) bonus AP-skade økte fra 40 prosent til 45 prosent.
- Ethereal Chains (E) bonus AP-skade økte fra 35 prosent til 40 prosent.
- Sunget
- Poison Trail (Q) bonus AP-skade redusert fra 90 prosent til 80 prosent.
- Taric
- Bastion (W) total rustning redusert fra 10/11/12/13/14 prosent av Tarics rustning til 9/10/11/12/13 prosent av Tarics rustning.
- Panserveksten ble redusert fra 4,6 til 4,3.
- Teemo
- Blinding Dart (Q) bonus AP-skade redusert fra 80 prosent til 70 prosent.
- Noxious Trap (R) bonus AP-skade redusert fra 55 prosent til 50 prosent.
Elementendringer i League Patch 14.1 B
Buff
- Essence Reaver
- Totalkostnad redusert fra 3000 til 2900.
- Staveblads passive skader økte fra 130 prosent til 140 prosent av base AD.
- Heartsteel
- Helsen økte fra 800 til 900.
- Hubris
- Eminensbonus AD per statuerangering økte fra 10 (pluss én per rang) til 15 (pluss to per rangering).
- Profane Hydra
- Totalkostnad redusert fra 3.400 til 3.300 gull.
- Heretical Cleave aktiv skade økte fra 80 prosent AD fysisk skade på fiender innenfor en radius på 450 enheter, økt til 120 prosent AD mot mål under 30 prosent maksimal helse til 100 prosent AD fysisk skade på fiender innenfor en radius på 450 enheter, økt til 150 prosent AD mot mål under 50 prosent maksimal helse.
- Ravenøs Hydra
- Lifesteal bonus økte fra 10 til 12 prosent.
- Cast-tid refererer nå til brukerens cast-tid for automatisk angrep.
- Stridebreaker
- Angrepsskader økte fra 50 til 55.
- Angrepshastigheten økte fra 20 til 25 prosent.
- Breaking Shockwave aktiv bonusbevegelseshastighet økte fra 30 prosent til 35 prosent (før forfall).
- Tiamat
- Halvmåne aktiv AD-skade økte fra 60 til 75 prosent.
- Cast-tid refererer nå til brukerens cast-tid for automatisk angrep.
Nerfs
- Samleren
- Totalkostnad økte fra 3000 til 3100.
- Hextech Rocketbelt
- Supersonisk aktiv baseskade redusert fra 175 til 125.
- Stormbølge
- «Stormsurge var ment å fylle ut et gap i systemet for burst-orienterte AP-mestere, men er både overpresterende på disse mesterne og også generisk kraftig for de fleste AP-mestere over hele linja. Når det er sagt, senker vi grunnskaden, og AP-forholdet på prosessen bør redusere de mest frustrerende aspektene ved varen.»
- Squall passiv skade redusert fra 120-260 (+40 prosent AP) (nærkamp) / 90-195 (+30 prosent AP) (variert) til 100-200 (+30 prosent AP) (nærkamp) / 75-150 (+22,5) prosent AP) (variert).
- Titanic Hydra
- Angrepsskaden gikk ned fra 55 til 50.
- Helsen gikk ned fra 550 til 500.
- Banebryter
- Totalkostnad økte fra 2.400 til 2.500.
- Helsen gikk ned fra 250 til 200.
Feilrettinger
- Rettet en feil som førte til at Iverns passive merketid tok 13 sekunder etter styring og utgang av Rift Herald.
Rettelser av patch
- En gruppe på tre Voidgrubs kan nå repawn én gang per spill, og hver gruppe har en delt respawn-timer på fire minutter som begynner når alle tre har blitt drept.
- Cryptbloom feil verdier gitt, 60 AP, 10 evne hastverk nå 70 AP, 15 evne hastverk.
- Eksperimentell Hexplate passiv bonusbevegelse hastighet varighet faktisk åtte sekunder.
- Serpents Fang-evne-hast ble fjernet