Det er trygt å si at FPS-streameren Summit1g ikke er en fan av Overwatch 2.
Den nylig utgitte OW2 forsøkte å riste opp den gamle metaen til det originale spillet ved å endre spillets format fra seks-mot-seks til fem-mot-fem, og fjerne en tank fra lagsammensetningen. For å kompensere for mangelen på stridsvogner, forsøkte Blizzard å balansere heltene ved å gjøre stridsvognene mer aggressive og, vel, tanker.
Men det ser ut til at Blizzard kan ha overkompensert. Under en nylig strømme forsøkte Summit1g å holde tilbake sin mening om OW2, men mislyktes totalt. Etter å ha blitt eliminert av fienden Orisa, gikk Summit1g av.
«Der holder han W mens vi snakker, og løper mot alle han ser. Utrolig,» mumlet Summit1g, tydelig ikke fornøyd med hvordan spillet gikk. «Jeg kan ikke holde tungen på det. Jeg er forbanna. Det er det mest irriterende noensinne.»
Orisa og de fleste av de andre stridsvognene anses for tiden som overmannet av mange spillere. Mens seerne foreslo at han skulle prøve å motarbeide Orisa med visse helter, var Summit1g tydelig lei.
Orisa er en av de kraftigste tankene i OW2 takket være hennes omarbeidede kit. Hun kan ofte bli funnet i strid mot fiender, noe som gjør henne ganske aggressiv i det nye spillet da hun tidligere var en av de mindre aggressive hovedtankene. I mellomtiden har hun ofte en lommehealer og kan bruke Fortify for å få helsen tilbake. Ved å bruke spydspinnet er Orisa aldri redd for å komme nært og personlig med fiendens DPS.
Til sammenligning føler mange av de andre heltene seg squishy. Støttene er spesielt sårbare med bare én tank for å beskytte dem og svært lav HP. I det nye spillet er det naturlig nok mer aggressivt og inneholder flere lagkamper, men dette har gjort noen spillere frustrerte over hvor vanskelig det er å drepe stridsvogner og hvor lett støttene blir plukket av.
Blir Orisa nervøs i Overwatch 2?
I Overwatch utviklerteamets mest siste blogginnlegg, Diskuterte Blizzard tankoppdateringer, men Orisa ble egentlig ikke nevnt. I stedet bemerket Blizzard at de fleste helter har en vinnerrate mellom 45 prosent og 55 prosent, noe som gjør at de fremstår som balanserte nok for tiden.
«I stedet planlegger teamet vårt å gjøre en rekke balanseendringer for sesong to som er i tråd med designmålet vårt om å sikre at spillet føles balansert og rettferdig, samtidig som det gir hver sesong en mer distinkt identitet,» forklarte utviklerne i bloggen deres. post. «Selv om vi vil fortsette å se på helteprestasjoner og lytte til tilbakemeldinger fra spillere før vi fullfører noen spesifikke endringer for å balansere for sesong to, ønsker vi å dele mer om hva vi ser så langt,»
Så hva inkluderer disse oppdateringene?
Doomfist ser ut til å være tanken teamet er fokusert på. D.Va regnes som en av de beste tankene takket være nyere buffs, og andre tanks har også en høy gevinstrate. Dette har forlatt Doomfist som den rare mannen. Teamet evaluerer hans «generelle tanking-evne» for sesong to, i håp om å gjøre forbedringer til Power Block og Meteor Strike.