Selv om kontinuitet er viktig for å lage et sterkt team som vil vare, så snart det er bevist at noe ikke fungerer eller en grense ikke kan overskrides, er endring uunngåelig. Dette gjelder spesielt i e-sport som Dota 2der selv å implementere en grense og straff for bytte av spillere ikke hindrer spillerbevegelser i et forsøk på å forbedre – selv om kostnadene er høye.
Den typen trekk på vaktlisten varierer fra lag til lag, men blir sett på av mange, inkludert Tundra Esports’ kaptein Sneyking, som et «nødvendig onde.»
«Vi har byttet spillere inn og ut med stand-ins og fått folk til å ta pauser,» sa Sneyking til Moment Of Game. «Dette er noe vi diskuterte mye for å prøve å hjelpe de som trenger pauser til å få dem mens Tundra som et lag fortsatt kan delta i så mange turneringer som mulig. Denne situasjonen er åpenbart ikke ideell for resten av spillerne som spiller med stand-ins, men det er et nødvendig onde slik at laget er bedre forberedt for LAN-arrangementer.»
Det er ikke en vanlig tilnærming siden de fleste lag i fortiden enten ville bestemme seg for å fortsette å spille til de finner suksess eller trykke på utløserknappen for å erstatte en spiller eller to i håp om å finne resultater med en ny rotasjon.
Etter å ha vunnet The International 11 i oktober i fjor, har Tundra vært åpne for å diskutere hvordan utbrenthet påvirket praksis og deres prestasjoner denne sesongen, noe som førte til at laget brukte sitt økte fokus på idrettspsykologi i Tundra for å bli kreative i hvordan de ville takle trusselen mot forsvar. tittelen deres på TI12.
Relatert: Dota 2 er 10 år og går sterkere enn noen gang
Dette innebar å få plass til mer hvile etter et skuffende løp på Lima Major i mars, noe som klart hjalp dem i løpet av de neste månedene da Tundra forbedret plasseringene og endte blant de fem beste både i DreamLeague sesong 19 og Berlin Major.
DL20 og Bali Major så stand-in-elementet komme inn i bildet, med de regjerende TI-mesterne som måtte tilpasse seg forskjellige oppstillinger på flukt på grunn av faktorer som et medisinsk problem i midten av store. Det så ikke ut til å påvirke laget noe særlig med tanke på deres tredjeplass, og Aui_2000 som gikk tilbake til spillet ga på en måte Ceb-vibber fra OGs Stockholm Major-seier forrige sesong.
«Min rolle som kaptein har for det meste vært fokusert på bare drafting og generell gameplay,» sa Sneyking. «Jeg prøver så godt jeg kan å inkorporere spesialiteten til hver og en av lagkameratene våre i det jeg synes er det ideelle spillet. Dette gjelder fortsatt for spillene vi spilte med våre stand-ins.»
Det er usannsynlig at Tundras tilnærming, selv om de klarer å gjenta på TI12, vil være nok til å skifte Dota fra å være et spill med å «blåse det opp» etter manglende resultater – en annen faktor som er forskjellig mellom organisasjoner.
Noen lag som Team Spirit eller Shopify Rebellion vil gjøre en viktig endring for å få et nytt blikk på lister med dyp historie sammen. Så er det plutselige implosjoner som at Team Aster signerer SumaiL i mai og deretter bryter opp en legendarisk kinesisk støtteduo etter mer enn 1700 kamper sammen i karrieren etter Bali, og endrer lagets identitet fullstendig.
Det har tilsynelatende vært en økning i antall lag som er villige til å bytte spillerroller i stedet for å satse på en lagoppstilling hvis de ikke klarer å prestere denne sesongen. Men med TI regionale kvalifiseringskamper i slutten av august, gjør deg klar til å se at det raskt endres tilbake til et talentgrep for alle uten en direkte invitasjon og tvilsomme nylige resultater.
Vi ser på deg, hele VEU.