Overwatch 2 spilldirektør Aaron Keller advarte spillere om at spillets nyeste støttehelt, Illari, kan være spesielt kraftig. Etter at den forrige nye helten, Lifeweaver, var underveldende, sa Keller at teamet ikke gjorde den samme feilen to ganger, og basert på tidligere Overwatch League-proffen Seagulls førsteinntrykk, det gjorde de absolutt ikke.
Ved å teste ut Illari kort tid etter starten av sesong seks i dag, visste Seagull umiddelbart at den peruanske helten kom til å bli en kraft bare ved å løpe rundt i treningsrommet. Ved å teste ut ferdigheter på roboter, kunne Seagull fortelle at helbredelses- og skadeverdiene til hennes solrifle og healingpylon ikke var noe å spotte.
I slekt: Alle Illari-evner i Overwatch 2: Slik spiller du spillets nye støttehelt
«Tallene hennes er vanvittige,» sa han. «Hun kommer til å gjøre så mye.»
Da han begynte å spille kamper på spillets nye Flashpoint-kart med andre innholdsskapere, fortsatte Seagull å snakke om hvor kraftig han forventer at Illari skal være. Mens noen fans i Twitch-chatten hans antydet at mål- og rekkeviddekravet for helbredelsen hennes kunne være begrensende, fortsatte Seagull å berømme hvor sterkt settet hennes er.
«Illaris helbredelse er på riflen hennes, det er på et høyreklikk du må spore lagkameratene dine med, og den har ganske kort rekkevidde,» sa han. «Men det helbreder for 120 HPS. Det er sinnsykt hvor mye helbredelse det er. Det er ikke overveldende i det hele tatt. Det er noen av de sterkeste helbredelsene i spillet.»
Så snart Seagull endelig fikk en mulighet til å prøve Illari selv i en Flashpoint-kamp, var alt han kunne gjøre gjentatte ganger å kalle heltens tuning «vanvittig» da han dominerte slagmarken.
I forkant av den nye sesongen gjorde Keller det klart at Illari kan være litt overmannet. Ettersom teamet visste at folk ville spille den nye helten uansett hva, ønsket teamet at folk i det minste skulle ha det hyggelig, og bare noen timer før hun var spillbar, har det absolutt vært tilfelle for Seagull og hans andre Overwatch 2 skapere.