Tiden mellom major Dota 2 begivenheter er alltid fulle av rykter om spillet og dets konkurransescene, men gyldigheten av disse diskusjonene er nesten alltid mistenkelig. Det stemmer med nylige foredrag fra den kommende BetBoom Dacha hvor noen få bemerkelsesverdige Dota personligheter nevnte at Valve potensielt avvikler det nåværende DPC-formatet og går videre fra regionale ligaer.
I følge analytiker Yaroslav “NS” Kuznetsov et «insiderrykte» om at Valve vil forlate DPC-en som ble etablert i 2021 og gå tilbake til en mer hands-off-tilnærming mens de lar tredjepartsarrangører ta kontroll med et nytt system.
«Det er et innsiderykte, absolutt uklart hvor det kom fra, om at det ikke vil være noen DPC-ligaer neste sesong,» NS sa på streammed Valve som angivelig forbereder seg på å «introdusere et system med en haug med kommersielle turneringer igjen.»
NS fulgte opp denne kommentaren med å gjenta at dette bare er noe som «konstant» blir nevnt og «går inn det ene øret, ut det andre» og ler, men det ble senere tatt opp igjen av RAMZES og casteren Dariya «Eiritel» Morozova.
Eiritel rett og slett støttet NS’ uttalelse og sa at hun har hørt det samme fra flere forskjellige kilder de siste dagene, og sa «Det er sant.» RAMZES kommenterte også det han hadde hørt ryktene men at han ikke var sikker på om han snakket om det eller om noen andre detaljer var sanne.
Basert på det som ble delt, ville dette nye systemet blande den nåværende DPC-modellen med den eldre, der vi så tredjepartsarrangører som ESL, WePlay, MDL, PGL og flere arrangere sine egne arrangementer gjennom året og rulle dem inn i DPC-en . Valve ville i hovedsak godkjenne arrangementer og samarbeide med disse arrangørene for å bestemme en total DPC-poeng basert på flere faktorer, noe som ligner på hvordan Counter-Strike driver fortsatt sin pro-scene.
I 2021, Dota Scenen flyttet til Valve som samarbeider med et utvalg arrangører for å drive regionale ligaer i løpet av en bestemt periode av året som ville fungere i et lukket DPC-system, innmating i tre majors og med opprykk og nedrykk. Dette har vært en kontroversiell endring, med proffer som Puppey som snakker om hvor «lackluster» å bytte til færre DPC-arrangementer har vært for scenen.
Det er en god sjanse for at Valve har jobbet bak kulissene for å omforme hvordan DPC vil kjøre i 2024, spesielt med hvordan den allerede har flyttet utviklingen for spillet bort fra den TI-sentriske kamppassmodellen. Med hvor populært dette ryktet blir i det russiske samfunnet og hvor mange kommentarer som sannsynligvis vil komme ut fra spillere og streamere i løpet av de kommende ukene, oppfordrer vi deg til å ta lett på dette til Valve gir ut en offisiell uttalelse trolig nærmere eller etter TI12 i oktober.