I de fleste spill, når en karakter blir pusset eller nervet, påvirkes plukkfrekvensen deres, og dette var tilfellet for Pathfinder i Apex Legends. Ved starten av sesong 16 mottok Pathfinder flere endringer i Passive og Ultimate.
Scanning Survey Beacons tilbyr ikke lenger en nedkjøling for Pathfinder, og Pathfinders passive fordeler er nå oppnådd ved å avsløre Care Packages. Og hans Ultimate, Zipline Gun, har en økt rekkevidde på omtrent 60 prosent, makshastigheten har økt med 66 prosent, og det er nå justeringer av akselerasjon og utgangshastighet.
Siden starten av sesongen har Pathfinder blitt en av de mest valgte legendene, med en plukkerate på 11,3 prosent på tvers av alle rekker, nest etter Wraith, som har en plukkerate på 12,1 prosent. Og han er den mest valgte legenden for Master/Predator-spillere.
Til tross for hans buffs og popularitet blant rangerte Apex kamper, er han blant de minst valgte legendene i proffspill. I ALGS Split 2 har han bare blitt plukket tre ganger og har ikke blitt plukket i det hele tatt i Nord-Amerika.
Det ser ut til å være klare Legend-favoritter for profesjonelle spillere, med den mest valgte lagsammensetningen for ALGS Split 2 som består av Catalyst, Seer og Valkyrie. Årsaken er at mange mennesker tror disse mesterne rett og slett er for mektige og evnene deres er for store til å ikke dra nytte av. Og de synergi godt med hverandre.
Så, mens Pathfinder kan være et populært valg i rangerte Apexproffene holder seg fortsatt til legender som Catalyst og Seer, til tross for Pathfinders Passive og Ultimate-fans.
Hvorvidt Respawn gjør mer for å presse simulacrum tilbake til proffspill eller ikke gjenstår å se, men så langt har Apex Utviklere har ikke avslørt noen planer om å buffe Pathfinder ytterligere etter skanningen hans og de endelige endringene.
Hvis han gjør det, vil kanskje tiden hans i proffligaene komme igjen.