Å klatre på konkurransestigen kan være en usedvanlig frustrerende opplevelse i alle PvP-spill, men for Overwatch spillere, skifter spillet til et nytt rangeringssystem med overgangen til OW2 fjoråret har lagt et ekstra lag med irritasjon til bestrebelsen.
Med starten av Overwatch 2 i oktober i fjor implementerte Blizzard et nytt rangeringssystem som plasserer spillere i separate nivåer innenfor deres egen bredere rangering. Tidligere hadde spillere ganske enkelt et tall som var assosiert med deres ferdighetsvurdering.
I det nye systemet kan spillere nå se hvordan de er sammenlignet med andre spillere i deres rangering. Imidlertid får de ikke se deres eksakte ferdighetsvurderingsnummer slik de pleide, og mange spillere er fortsatt forvirret over hvorfor skiftet skjedde i utgangspunktet.
En reddit-plakat i dag uttrykte sin avsky for det nye systemet, og kalte det en «nedgradering», og hvis du tror dette er et engangsinnlegg til Overwatch subreddit, du tar feil. Innlegg som deler lignende vibber ser ut til å bli oppstemt på den sosiale medieplattformen minst en gang annenhver uke.
Relatert: Overwatch 2-spillere er overbevist om at de har funnet en hemmelighet for å rangere opp uten å forbedre seg
Da Blizzard gikk over til Overwatch inn i sin nye iterasjon med Overwatch 2, tok utvikleren i bruk mange populære praksiser fra andre PvP-spill. Konseptet med å gå gratis å spille med en kosmetikkbutikk og kamppass var kanskje den mest bemerkelsesverdige endringen i spillet, og med tanke på hvor vellykkede mange andre spill har utnyttet den inntektsgenereringstaktikken, var det sannsynligvis den riktige avgjørelsen.
Endringene i rangeringssystemet ser imidlertid ut til å være en situasjon der Blizzard virkelig hadde det riktig første gang. Uten feil ser det ut til at spillets mest vokale spillere foretrakk det mer gjennomsiktige ferdighetsvurderingssystemet fra det originale spillet.
Relatert: Kan du sjekke MMR-en din i Overwatch 2?
For dem ga det å ha et direktenummer knyttet til din konkurranserangering det klareste bildet av hvor spillerne sto. Ved å gå over til et system som oppdaterer spillerens rangeringer sjeldnere og ikke gir dem like presis vurdering, har det nesten føltes som om Blizzard prøver å sette tannkremen tilbake i tuben. Selv om ingen rangeringssystem er perfekt, er klarheten og gjennomsiktigheten til Overwatchsitt originale SR-system ser ut til å være mye mer trøstende og mindre forvirrende for spillere.