Mange av Overwatch 2 utviklerblogger som er publisert denne uken har fokusert på hva som kommer i sesong tre som nærmer seg raskt, som skal lanseres 7. februar.
For å avslutte uken så imidlertid spilldirektør Aaron Keller på fremtiden og kommenterte noen få evigvarende smertepunkter som fansen har spurt om. I nyeste «Director’s Take»-bloggenberørte Keller noen problemer angående kart i Overwatch 2.
Den største nyheten for spillere er at kartbassenger – en svært omstridt funksjon lagt til i spillets oppfølger – vil bli eliminert i sesong fire, som skulle begynne i midten av april. Med kartpuljer ble enkelte kart tatt ut av rotasjonen i hver sesong for å lage et mer spesifikt utvalg. I teorien vil dette tillate spillere å bli vant til kartene og lære dem bedre for konkurransespill. Men i utførelse fungerte det tilsynelatende ikke slik.
«Du hadde rett. Vi tok feil,» sa Keller, og oppfylte drømmene til tusenvis av Overwatch 2 fans som alltid er overbevist om at de har rett når de gir kritikk om spillet.
Keller fortsatte med å merke seg at spillet ikke har nok kart til å virkelig rettferdiggjøre bruk av kartbassenger. Han la imidlertid merke til at ideen kan komme tilbake i fremtiden når Overwatch 2 har flere kart å bruke. «Hvis vi skulle bringe dem tilbake, ville de sannsynligvis rotere i en raskere hastighet, potensielt hver uke,» sa han.
Spillere er ofte overbevist om at visse kart dukker opp oftere enn andre, og har tråkket utviklingsteamet for det. Keller avklarte i dag at dette ikke er med vilje, men at spillets matchmaker «prøver å unngå at folk spiller det samme kartet så vel som den samme spillmodusen over en kort periode.» På grunn av dette dukket Push-kart opp med en høyere frekvens på grunn av hvor få av dem som finnes i spillet for øyeblikket.
Konspirasjonsteoretikere fikk en liten seier med den innrømmelsen, men Keller bemerket at dette vil bli «dempet» i en fremtidig sesong.
Andre fremtidige endringer inkluderer et problem med spawn-punkter, spesielt på eskorte- eller hybridkart. For det meste av Overwatchs levetid, hvis en spiller dør mens motstanderlaget tar et poeng, er det en sjanse for at spilleren spawner ved forrige spawn-punkt i stedet for det nye. I en senere sesong vil laget se på dette og forsøke å forbedre det.
Spillere har også lagt merke til at de siste hendelsene fokuserte for sterkt på begivenhetsspesifikke moduser, som den siste Battle for Olympus. Fremtidige arrangementer vil «inkludere flere utfordringer som lar deg spille slik du foretrekker» i stedet for å fokusere så hardt på tidsbegrensede moduser.
Selv om det har blitt diskutert i utviklerveikartene om Overwatch 2sin fremtid minnet Keller spillere om en stor funksjon som kommer senere på året i denne bloggen: En ny spillmodus, som kommer med nye kart, er planlagt for en sesongutgivelse en gang i 2023.