Det ferdighetsbaserte matchmaking-systemet (SBMM) til Overwatch 2 hadde vært ødelagt en stund. Bronsespillere ble sammenkoblet med topp 500 spillere i desember 2022, og i det siste har gullspillere blitt satt i lobbyer sammen med spillere på Grandmaster-nivå, noe som gjør spillet ubalansert for alle involverte parter.
Utviklerne av Overwatch 2 lovet å fikse konkurranseproblemer i desember, men problemene vedvarte i månedene som fulgte. Spillets regissør Aaron Keller tok opp matchmaking-problemene i en Twitter-tråd i går og avslørte at utviklerne rullet ut rettelser under Valentinsdagen, som vil bli dekket i neste blogginnlegg.
«Tidligere i dag begynte vi å rulle ut rettinger for et problem der spillere fra et mye lavere ferdighetsnivå ville bli dratt inn i spill med høyere ferdigheter,» sa Keller i går. «Vi vil fortsette å overvåke og gjøre ytterligere endringer om nødvendig. For kontekst har vi gjort flere endringer i matchmaking i sesong 3. Vi vil dekke disse og deres innvirkning (generelt sett veldig positiv) i neste bloggoppdatering. Et biprodukt av disse endringene var å trekke gullspillere inn i GM-lobbyer. Det er det disse rettelsene er rettet mot.»
Disse rettelsene Keller snakket om kom etter en rekke endringer utviklerteamet implementerte i spillet i sesong tre. For eksempel får spillere nå en rangeringsoppdatering etter fem seire eller 15 tap, i stedet for å få en rangeringsoppdatering etter syv seire eller 20 tap.
Hvis du derimot fortsetter å støte på dårlig Overwatch 2 rangerte kamper på grunn av ubalansert matchmaking, bør du sjekke ut Loverwatchden ikke-kanon dating-simulatoren satt i Overwatch 2 universet, mens utviklerne prøver å fikse problemene.