Et genialt designtriks har vært under nesen vår siden Overpass falt i 2013, og med Counter-Strike 2Ved ankomst har kartskaperen endelig avslørt sine hemmeligheter.
Hemmeligheten er ganske enkel: i stedet for å lage håndtak for alle generatordørene, brukte kartdesigner MagnarJ kokegryter i Counter-Strike: Global Offensive. I et kortvarig «dypdykk» fortalte MagnarJ at han var ny på jobb og ikke ønsket å plage noen ved å be om designkoder. Dermed ble grytehåndtaksgeneratoren født på Overpass.
Nå er dette noe å huske på for alle nye kartdesignere, for til tross for Overpass’ endringer over tid, forble pottene. Selv om håndtakene faktisk ikke er funksjonelle, passer de så godt at de fleste aldri ville ha lagt merke til dem.
Overpass var et av de første kartene som ble laget for CS:GO og ble opprinnelig revet i filler av samfunnet. År etter ankomsten har spillere rapportert å finne over 50 problemer involverer ting som unøyaktige lyder og bombeanleggposisjoner.
Men selv med ting som den beryktede Olof-boosten, klarte Overpass å overleve til CS2 kart basseng.
CS2-er kart ser ut til å følge samme bane som CS:GO. Flere kart har hatt en stor samling av feil, som har ødelagt matchmaking-spill siden betaen kom tidligere i år. Ved flere anledninger har kart til og med slått seg sammen. Dette har fått Anubis’ vegger til å stikke ut gjennom Nukes A-side, eller kart til å forsvinne helt.
Spillere har også falt ned i gulvene på Mirages A-side og nådd skyboksen i midten. De fleste av disse feilene er rettet nå, og hindrer at kart kolliderer.
Oddsen er nå, alle vil lete etter å finne pott-lignende strukturer inne i de forskjellige objektene i CS2selv om vi kanskje må vente til CS3 for utviklerne å dele flere hemmeligheter.