Det er en ny Paper Mario-som indiespill på markedet, men mens Outbound Ghost deler kunststilen, den har sin egen identitet og en mørkere historie. I stedet for å redde stjerner eller stoppe en papirfoldende overherre, Outbound Ghost vever et skjærsildsmordmysterium der spøkelser streifer rundt på jorden, fanget av dvelende ambisjoner. Som et nyopprettet spøkelse blir spilleren en del av historien ved å hjelpe andre med å finne ut hva som skjedde med dem og få dem til å gå videre. I stedet for å hjelpe gjennom oppdrag, gjøres det gjennom spillets meningsfulle kamp.

Det er veldig få spill som Outbound Ghostmed Bug Fables å være et annet stort navn. Spilleren er et nylaget spøkelse som tilfeldigvis møter en by som er rammet av en rekke uflaks. Først førte en forgiftet vanntilførsel til at noen ble syke, og så kom en morder gjennom og fullførte resten. Som spøkelser setter noen av innbyggerne ut for å finne den skyldige, og spilleren slutter seg til dem, avdekker byens hemmeligheter og hjelper byens innbyggere med å stige opp til livet etter døden – og det betyr bokstavelig talt å kjempe med følelse.

Hvordan Outbound Ghost’s Combat fungerer

Outbound Ghost Figment Party

Utgående spøkelser Turn-basert kamp involverer ikke karakterene som ble møtt underveis, men skapninger kalt Figments som representerer ulike følelser som anger eller tillit. De avdekkes etter hvert som spillet skrider frem eller når visse fiender blir beseiret. Hver og en har sine egne styrker og spillere kan bygge et lag på fire. På denne måten er det litt som Pokémon. De kan til og med gå opp i nivå og lære nye trekk, selv om noen har mer tradisjonelle rollespill som healer eller tank. De brukes til å kjempe mot fiender som kalles Apparitions – andres dvelende følelser. I hovedsak kjemper spillere mot følelser med sterkere følelser.

Hva Outbound Ghosts spill betyr

Utgående spøkelsesfigurer

Mens det er åpenbaringer i naturen, er noen tøffere knyttet til de andre spøkelsene som møtes underveis. Disse tilsynekomstene er dvelende følelser som negativt påvirker den de er knyttet til og kan få vertene deres til å handle ut eller hindre dem i å bevege seg fremover. Hovedpersonen må beseire dem for å lindre andre spøkelsers bekymringer, og dette kan noen ganger føre til at de går videre. Det er et system som knytter seg godt til Outbound Ghostsine temaer og gir det mer mening enn bare å beseire fiender for å presse historien videre og utjevne.

Tanken er å hjelpe andre med å komme forbi det som holder dem tilbake, enten det hjelper dem å gå videre til livet etter døden, vokse eller gå forbi et problem. Den andre siden av dette er imidlertid at hovedpersonen tar på seg en mengde fikser eller følelser, hvorav mange er negative, for å hjelpe andre. Det er en interessant måte å representere hjemsøkelser på, og kampen krever faktisk litt ferdigheter å mestre, spesielt i noen av de skjulte kampene. Utgående spøkelse tar kamp utover bare en annen morsom mekaniker og gjør det smart og meningsfylt.