Linjen går ikke alltid opp. Linjen går ikke alltid ned. Det er alltid svingninger i antall spillere på Steam Charts for ethvert spill som varer over to år – inkludert Counter-Strike.
Den gjennomsnittlige spillerens besettelse om hvorvidt noe er dødt eller ikke, avhenger av Steam-diagrammer, og det siste offeret er CS2. Spillere har blitt besatt av hver eneste nedtur i antall spillere, noe som bekrefter hver dårlig opplevelse de noen gang har hatt i spillet. Fra et teknisk synspunkt tar de ikke feil i analysen. Det ville være veldig vanskelig å se det lille røde tallet og tenke med deg selv «dette betyr at det faktisk er flere spillere i spillet,» men konklusjonen er feil: Spillet dør ikke, og implikasjonen at CS2 kommer til å være dårlig for alltid er forferdelig analyse.
La oss dekke bordet her. Ja, CS2 mangler dusinvis av funksjoner som Counter-Strike spillere tror er grunnleggende for opplevelsen. Ja, sub-tick-systemet trenger massevis av arbeid, og Premiere-rangeringssystemet er grusomt, plaget med juksemakere og forferdelig matchmaking. Alle disse tingene er sanne.
Men mange andre ting er også sant. Langsiktige spill som får en ny inntreden i franchisen eller en større utvidelse av kjernespillet, ser alltid oppganger i antall spillere som ikke er bærekraftige. I motsetning til hva mange tror, er det millioner av spillere som benytter seg av det nye i en måned eller to, for så å falle av. Det spiller ingen rolle hvilken tilstand spillet utgis i. Med mindre det er en sjangerbrytende suksess, noe som er sjeldent, vil det alltid være noen turister som kommer inn for å se den nye hete tittelen, og deretter går tilbake til spillene de har valgt. . Det er en dritt i antall spillere.
Sub-tick-systemet skulle også alltid ta litt tid å perfeksjonere. Det er en ambisiøs ny måte å gjøre nettspill rettferdig på, og forventningen om at det skulle bli en sølvkule er mangelfull analyse. Ting eksisterer ikke på en binær, og hvis Valve ikke flytter til de 128 tick-serverne, kommer det til å bli voksesmerter. Serverne er ikke gode, og det fører til en nedtelling av spillere, men det er en som kan rettes opp.
CS2 lanserte ikke med fellesskapsfunksjoner som surfekart og private servere, noe som er et slag i ansiktet for mange spillere. Disse er dårlige, men spillere som ikke er begeistret for CS2Mangelen på fellesskapsalternativer vil utvilsomt gå tilbake til spillet de har brukt flere tiår med når disse funksjonene legges til på nytt.
Dette er ikke å si at dette ikke er en feil utgivelse: Veteran Counter-Strike spillere har all rett til å bli opprørt over den underveldende og ærlig fornærmende måten som CS2 ble håndtert. Imidlertid har ord betydninger, og ideen om at CS2 er døende holder bare ikke vann akkurat nå. Det er dårlig datatolkning og «line alltid går opp»-mentalitet som får spillere med en øks til å male til å bli gale.
Det er tøft akkurat nå, men med unntak av ekstreme omstendigheter vil det bli bedre.