Wizards of the Coast la til en ny Magic: The Gathering begrep kalt Finality tellere innenfor Lost Caverns of Ixalan– og begrepet er kommet for å bli, ifølge spilldesigner Mark Rosewater.
Nye termer har dukket opp ettersom WotC fortsetter å utvide designområdet innen Magic. Spillere har også begynt å se effekter endre seg over tid, som «bare denne svingen»-effekten som hindrer kort fra å bli ødelagt innenfor et format. Men noen ganger hindrer disse begrensningene et kort fra å bli spillbart også, og det er en fin linje MTG designere må omgås for å holde designrommet friskt og morsomt på samme tid. Et nytt begrep kalt Finality counters ble introdusert i Lost Caverns of Ixalansom fungerer som en «bare denne svingen»-klausul for reanimerte skapninger, noe Rosewater bekreftet 22. november til og med Twitter som spillere «vil se igjen.»
Naturligvis ikke alle i MTG samfunnet er glad for at Finality-tellere blir brukt i fremtidens Magic sett, omtrent som spillere vil klage på et kort som begrenser muligheten til kun én gang per tur. Det vil ta tid for designteamet å finne det gode stedet for mange av disse nye designfunksjonene, og det er fortsatt mulig at det vil oppstå glipp og duds. Men Finality-telleren åpner designplass rundt reanimasjon, og for det er de fleste spillere glade for beslutningen om å beholde dem.
Finalitetstellere var ikke den eneste nye mekanikken som ble introdusert i LCI sett. En ny versjon av tosidige kort som forvandles, ble introdusert gjennom Crafting, sammen med et nytt perspektiv på Cascade-mekanikeren gjennom Discover. Spillere kan være splittet over ny mekanikk, men de fleste er enige om at dinosaurer tramper over kontrolldekk på MTG Arena stige og gjennom konkurrerende turneringer er en god ting.