Rainbow Six Siege Operation Commanding Force introduserer en betydelig endring i omlastingssystemet som krever at spillere tenker seg om to ganger før de laster våpenet på nytt.
For øyeblikket lar reload-systemet spillere kansellere reload-animasjonen når som helst. Dette betyr at spillere kan avbryte handlingen hvis de møter en fiende med lite problemer, noe som opphever fordelene med å presse en spiller som laster på nytt.
Det nye reload-systemet fjerner denne funksjonen, siden magasinet ikke lenger vil gå tilbake til våpenet når reload-animasjonen har begynt. Avbryting av reload-animasjonen vil ikke lenger opprettholde samme mengde ammunisjon i magasinet. Spillere vil bare ha én kule i kammeret hvis de fortsatt har litt ammunisjon til overs, ellers vil de sitte fast uten kuler.
En kule er alt du trenger hvis du kan treffe et hodeskudd, så du må få det endelige skuddet til å telle.
Relatert: Rainbow Six Siege får en ny tropp i Operation Commanding Force
Hensikten med endringen er å tilpasse seg strategien og taktikken som finnes i Siege. Hver handling har konsekvenser, inkludert omlasting. Spillere må være bevisste når de laster på nytt, da det vil gjøre dem sårbare for fiender. Å kommunisere med lagkamerater når du laster om er avgjørende for å sikre at de har ryggen din når du lader våpenet ditt på nytt.
Spillere kan forvente andre oppdateringer i den første sesongen av år åtte, inkludert den nye operatøren Brava. Det er også en ny Reputation Penalty som vil forhindre giftige spillere fra å kommunisere med andre som standard, og den nye Mousetrap-oppdateringen vil straffe spillere som bruker mus og tastatur på konsoller.
Operation Commanding Force starter 7. mars.