Apex Legends er en av de hotteste Battle Royales, som lar spillere ta på seg rollen som en stadig voksende liste over mestere. Spillet har inspirert en e-sportsliga og har trukket millioner av spillere siden det ble lansert.
Men som med alle flerspillerspill, vil noen spillere gjerne ta en topp under panseret for å sikre at de får en rettferdig matchmaking-opplevelse.
I et nylig blogginnlegg beskrev Respawn hvordan Apex matchmaking fungerer og hvordan det er ment å skape rettferdige kamper. Her er all informasjonen du trenger å vite om hvordan Apex matchmaking fungerer og hvordan du kan få bedre treff.
Hvilke faktorer spiller inn i Apex matchmaking?
I blogginnlegget står det Apex lager for øyeblikket kamper med det den beste spillerens ferdighetsvurdering er i ditt parti før kampen, selv om det bare er deg. Den tar også hensyn til troppens størrelse når du matcher deg med fiender også. Respawn er for tiden i ferd med å avvikle sitt nåværende SBMM-system til fordel for en ny algoritme ment å gi rettferdige spill.
Utvikleren sier at dette er en prosess i utvikling der den har planlagt og allerede har rullet ut oppdateringer til systemet som den ikke har delt offentlig. Utvikleren baserer sine matchmaking-grupperinger på progresjon, ferdighetsvurdering og matching.
Progresjon er nøkkelen til en spillers ferdighetsvurdering, ifølge Respawn, siden det dikterer mye om hvordan en spiller engasjerer seg. Ferdighetsvurderingen er mer standard, og gir en numerisk representasjon av spillerens ferdigheter. Respawn hevder at for å bestemme skalaen, må de se på den bredere fordelingen av ferdighetsnivåer hos spillere, som kan vise hvor mye bedre det ene tallet er over det andre i en Apex match-up.
Ved å bruke ferdighetsvurderingen vil matchingsalgoritmen bestemme hvem som er med i spillet ditt og gruppere et sett med spillere for en kamp. Målet er å balansere hastighet og kvalitet, slik at spillere raskt kan komme inn i en kamp som føles rettferdig å spille.
Respawn-utviklerne uttalte at de deretter parer sammen et lag forskjellig basert på hva slags modus de spiller i. For eksempel kan en offentlig lobby skape et mer balansert lag med forskjellige ferdighetsvurderinger, mens en rangert kamp vil gruppere spillere med lignende ferdighetsvurderinger sammen. Dette vil redusere hvor mye de høyere dyktige spillerne må «bære».
Respawn jobber fortsatt med Apex matchmaking
I fremtiden, Apex innser at spillere stadig forbedrer seg, så noen spillere føler kanskje ikke at de går videre. Utviklerne har i bakhodet hvor tilgjengelig spillet er for nye spillere. Det nye ferdighetsvurderingssystemet er bygget for nøyaktighet, så håpet er at nye spillere vil ha muligheter til å vinne.
Hele bloggen går mer i detalj og gir diagrammer for å illustrere noen av punktene ovenfor. Det er tydelig at Respawn tenker hardt på matchmakingen til Apexmed håp om å forbedre det for både nye og veteranspillere.