Riot Games har lagt fram en stor oppdatering for VALORANT’s PBE denne helgen, med 26. mais Patch 6.11 som gir spillere et innblikk i hva som forventes å endre seg når oppdateringen offisielt lanseres.
Inkludert i oppdateringen er betydelige buffs til Chamber etter et dykk i agentens plukkerate etter å ha blitt nervøs for settet hans med Patch 5.12. Etter kraftige justeringer i desember 2022 falt Chamber fra 12 prosent til under tre prosent i plukkeraten, ifølge METASrc.
Relatert: Riot innrømmer at Chamber brøt spillet; nerfs på vei med Patch 5.12
Chamber får en reduksjon i varemerket (C) armhastighet og deaktiveringsrekkevidde, en brannhastighetsøkning til Tour De Force (X), og muligheten til å utruste våpen umiddelbart etter å ha teleportert med Rendezvous (E).
Andre store endringer kommer for pistoler med både Shorty og Frenzy som ser tunge nerver etter å ha dominert pistolmetaen. VALORANT samfunnsansvarlig Jo-Ellen Aragon også fremhevet en endring til «Error Power» – et verktøy som brukes til å belønne nøyaktighet.
Her er alt nytt som kommer til VALORANT’s PBE med utgivelsen av Patch 6.11 26. mai.
VALORANT PBE Patch 6.11: Fullstendige notater og oppdateringer
Generelle oppdateringer
- «Vi har ryddet opp i noe av koden knyttet til banen til granatlignende prosjektiler (som Sovas Shock Bolt [Q] og Recon Bolt [E]og Brimstone’s Incendiary [Q]). Det skal ikke være noen nettoforskjell, men hvis vi skulle gå glipp av noe, gi oss beskjed!»
- «Vi har oppgradert den lydgenererende motoren i spillet. Dette dekker ALL lyd bortsett fra talechat og teaser-videoene i samlingen. Igjen, hvis vi har gjort jobben vår riktig, bør du ikke merke noe annerledes, men gi oss beskjed hvis du ser (hører!) noe uventet.»
Agentoppdateringer
Hoggorm
Drivstoffregenerering
- Redusert regenerering per sekund fra 5 prosent til 3,3 prosent
- Økt tid for å regenerere til maks drivstoff når det er tomt fra 20 sekunder til 30 sekunder
Kammer
Varemerke (C)
- Deaktiveringsområdet økte fra 4000 til 5000 enheter
- Fellearmhastighet halvert fra fire sekunder til to sekunder
Rendezvous (E)
- Umiddelbar utstyr for våpen ut av teleportering
Tour De Force (X)
- Skuddhastigheten økte med 15 prosent
Diverse
- Yorus Fakeout (C) kan nå bli visuelt påvirket av hjernerystende evner.
- For å øke spillerens merkbarhet har timingen av Omens From the Shadows (X) voiceover-linje blitt skjøvet litt fremover.
Kosmetikkoppdateringer
«Vi har oppdatert funksjonsikonene for å være mer konsistente på tvers av alle agenter og evner som har et felles rollebesetningsparadigme eller output. Vi har også lagt til nye der det var nødvendig. Disse ikonene vises over dine utstyrte evner.»
Kartoppdateringer
- Pearl er deaktivert.
Oppdateringer av spillsystemer
- Combat Report viser nå «Allies Dazed» i tillegg til «Enemies Dazed» for alle Concuss-evner.
Våpenoppdateringer
- Våpennøyaktighet på Ascenders/Ziplines (Ropes)
- Minimum spredning på tau økte til 65 prosent av gåspredning
- Rifler fra 0.8 >>> 1.3
- Klassisk fra 0,35 >>> 0,55
- Frenzy fra 0,35 >>> 0,52
- Ghost fra 0,35 >>> 0,6
- Lensmann fra 0,35 >>> 0,78
- SMGs fra 0,3 >>> 0,65
- Snikskyttere og hagler uendret
- Gang- og løpspredning på tau økte for å matche gang- og løpspredningen på bakken.
- Minimum spredning på tau økte til 65 prosent av gåspredning
Shorty
- Reserveammunisjon justert fra 10 skudd til seks
- Pris justert fra $150 til $300
- Skader uten avfall justert fra 12 til 11
- Skader ved fall av første trinn (sju meter) justert fra åtte til seks
Raseri
- Min spredning økte fra 0,45 til 0,65
- Spredningskurve justert
- Maksimal spredning nås i fem kuler i stedet for seks
- Rekylstigningskurve justert
- Maksimal rekyl vil nås med fem kuler i stedet for seks. Total rekyl senkes for å kompensere.
Feil Strøm
«Feilkraft (også kjent som Center Biasing for oss) er et verktøy vi bruker for å belønne nøyaktighet ved å fordreie skudd mot midten av trådkorset.
Vi har gjort justeringen for å redusere senterforspenning betraktelig mens du er i alle bevegelsestilstander enn å gå eller stille. Som et resultat vil våpen være mindre nøyaktige når de avfyres mens de beveger seg, da skudd vil ha større sjanse for å være lenger fra midten av trådkorset.»
Feilrettinger
- Sovas cape-dynamikk ble gjort om og jevnet ut, mens han fortsatt beholdt en silhuett nær kroppen for ikke å gi bort fiendens spillerposisjon.