Ok, er vi tilbake? Jeg tror vi er tilbake (og Riots lille pause er over), og det betyr League of Legends Patch 13.14 er bare dager unna. Hele Liga patch syklusen ble satt på vent for en hake, men utviklerne har kommet tilbake svingende med en bøtte med buffs, nerfs og endringer.
Alle opp, 18 League mestere står i kø for endringer (åtte buffs, ni nerfs, og til og med en justeringvi telte) mens 10 elementer blir finjustert av Riot-balanseringsteamet i denne julioppdateringen.
Den store endringslisten har et litt symbiotisk forhold, Liga balansesjef Matt «Phroxzon» Leung-Harrison forklarte, med vareinteresserte som blir pakket med heftige nerfs for flere junglere for balanse. Det vil også være «moderniseringer» for noen magikere, bekreftet han 10. juli.
Men vent, det er litt mer: For første gang på et halvt tiår, fokuserer utviklerne på jungelens røde og blå buffs, hvor den ene får skadenerf og den andre endrer måten dens evne-hast vil fungere på.
For skins kommer ett Star Guardian-skin litt sent, og flere heldige vinnere får spektakulære Soul Fighter-skin.
Og ved siden av det, League champ 164 er her.
Når vil Liga Vil patch 13.14 gå live?
Wowee, den lille Riot-ferien føltes som en levetid, ikke sant? Vel, vi er i hvert fall endelig tilbake på sporet denne uken, med Liga Oppdatering 13.14 ble skrevet inn for en onsdag 19. juli slipp etter at hele spillet satt på 13.13 i ytterligere syv dager, slik at utviklerne kunne ta en velfortjent pause midt i året.
Patch 13.14 starter i Australia—hvor jeg spiller fra—rundt 10.00 AEST før den rulles ut på store League-servere i løpet av dagen.
Her er alle viktige oppdateringstider:
- 03:00 PT (NA)
- 05.00 GMT (EU Vest)
- 03.00 CET (EU North East)
- 08.00 KR (Korea)
Forvent flere timer med servernedetid når oppdateringen begynner å settes i drift. Matchmaking vil bli deaktivert i hele ligaen køer tre timer før oppdateringen offisielt settes live.
Hva er i Liga Patch 13.14?
Liga‘s 164. mester, Naafiri, debuterer
Naafiri og sanddynene hennes er her, og bringer med seg all mobilitet og sprenger enhver liga snikmorder spiller noen gang kan trenge og til og med legge til en pakke med hunder som hennes viktigste skadeforhandler. Blir det virkelig kulere enn det?
Ankomsten av denne nye mesteren 19. juli markerer andre gang en ny karakter har debutert i sesong 13. Når det gjelder historiesiden, er Naafiri den fjerde spillbare Darkin i Runeterra-serien bak Aatrox, Rhaast (de fleste jeg kjenner kaller faktisk ham Kayn skjønt), og Varus.
Jeg har hatt den nye ligaen hundens mesterinteraksjoner på repeat siden de falt heller, så hør dem definitivt:
En av mine Dot-kolleger har faktisk allerede satt sammen alle The Hound of a Hundred Bites sine interessante nye evner også, hvis du vil lese dem tidlig.
Spesielt gleder jeg meg til å bruke hennes Call of the Pack ultimate.
Riot kommer tilbake fra Liga pause svingende
Jepp, du leste det rett ovenfor; det er nesten to dusin mester- og gjenstandsendringer som kommer i League Oppdatering 13.14. Naafiri kan være headliner, men Riot prøver også å gjøre opp for deres (veldig rimelige) ferieferie og ønsker å virkelig sette en støkk i metagamet på Summoner’s Rift.
Først opp, nerfene. Jeg slapp unna uskadd når det kommer til karakterene jeg spiller, men du har nok ikke vært så heldig—Hecarim, Jax, Karthus, Kindred, Milio, Rell, Rengar, Rek’Sai og til og med Sion blir alle nervøse. Det er også flere justeringer kommer for Yorick.
På den andre siden, Riot har buffs plottet for Aatrox, Diana, Lissanda, Shaco (hans AD-bygge), Shyvana, Volibear, Xerath og Zyra.
For mer informasjon der, kan du lese her:
- Gjennomsnittlig seierrate kan ikke redde Sion, Rengar og 7 andre vinnere fra League nerfs
- Aatrox, Xerath blant 8 mestere som får buffs etter ligaen gå i stykker
- Riot jobber endelig med League jungel buffs etter 4 år uten endringer
Fem Soul Fighter-varianter, Senna slutter seg til Star Guardians
Five League mestere får skins for det enorme Soul Fighter-arrangementet som kommer til Summoner’s Rift i juli, inkludert Lux, Pyke (som også får en stilig Prestige-stil), Sett, Samira og den nye karakteren Naafiri. Samiras Soul Fighter-variant vil være Ultimate og kommer til å koste heftige 3250 RP.
Relatert: Samiras mye hatede liga Ultimate hud blir oppdatert, men «svindel»-klager vil ikke forsvinne
På toppen av Soul Fighter-arrangementsvariantene, vil Black Mist-svingende AD-bærer med stor pistol også få et nytt Star Guardian-skinn.
Her er alle skins som kommer denne patchen:
- Soul Fighter Lux (1350 RP)
- Soul Fighter Naafiri (1350 RP)
- Soul Fighter Pyke (1350 RP)
- Prestige Soul Fighter Pyke (2000 Soul Fighter Tokens)
- Soul Fighter Samira (3250 RP)
- Soul Fighter Sett (1350 RP)
- Star Guardian Senna (1350 RP)
Disse skins vil gå live under Patch 13.14-syklusen.
Her er alle de tidlige oppdateringsnotatene for 19. juli-oppdateringen. Husk, til Riot slipper den offisielle ligaen bemerker, noen av disse forventede buffs, nerfs og endringer er fortsatt foreløpig, og vi kan se dem trukket når som helst.
Liga Patch 13.14 patch notater
Mestere
Naafiri
- Utgitt: Les detaljene her.
Aatrox
- Q baseskade redusert fra 10-90 til 10-70.
- Q total angrepsskadeforhold økte fra 60-80 prosent til 60-100 prosent (Riot NB 101 pluss total angrepsskade er en buff).
- Skader på Q-minion økte fra 55 prosent til 55-70 prosent (nivå 1-16).
Diana
- W-skjoldstyrken økte fra 40–100 (pluss ni prosent grunnhelse) til 45–105 (pluss 30 prosent evnestyrke, pluss ni prosent grunnhelse).
- W-skade per kule økte fra 18-66 (pluss 15 prosent evnekraft) til 18-66 (pluss 18 prosent evnekraft).
- E ability power ratio økte fra 50-130 (pluss 50 prosent) til 50-130 (pluss 60 prosent).
Lissandra
- Passiv bremser ikke lenger ved siste bilder før detonasjon.
- Passive følger nå fiender inn i penselen hvis de ble jaget.
- Passive treler avsløres for fiender gjennom krigståke.
- Q bremser nå alle fiender i stedet for bare å treffe den første.
- W missil kastes nå fra posisjon etter støpt i stedet for forhåndsstøpt.
- R-helbredelsesmengde økt fra 90-190 (pluss 25 prosent evnestyrke)[increased by 0-100 percent based on missing health] til 100-200 (pluss 55 prosent evnekraft)[increased by 0-100 percent based on missing health](maksimal verdi ved 30 prosent helse).
- Effektområde skade/sakte oppdatering tråkkfrekvens økt fra 4/s til 16/s.
- R-logikk oppdatert rundt stoppstreker.
Shaco
- Q bonusskade økte fra 25-65 (pluss 50 prosent bonusangrepsskade) til 25-65 (pluss 60 prosent bonusangrepsskade).
- Backstab crit bonus økte fra 40 til 55 prosent.
- R bugfix: Forplanter nå Prowler’s Claw passivt til å klone.
Shyvana
- Q-ratio økte fra 20-80 prosent av total angrepsskade til 20-100 prosent av total angrepsskade.
- Q-nedkjøling økte fra 7-5 til 8-6.
- Ny Q-evne: De to neste angrepene har 40-60 prosent økt angrepshastighet.
- E-merkeskade ved treff endret seg fra tre prosent målhelse til tre prosent målhelse pluss én prosent per 100 base angrepsskade.
Volibear
- Passiv evne kraftforhold økte fra 40 til 50 prosent.
- W manglende helsehelbred økte fra 8-16 til 8-20.
Xerath
- Mana redusert fra 459 til 400.
- Passiv nedkjøling økte fra 12 til 16.
- Passiv nedkjøling redusert med to sekunder enhetsavlivning og prosesser på strukturer.
- R omkastninger økte fra 3-5 til 4-6.
- R-skade redusert fra 200-300 (pluss 45 prosent evnekraft) til 180-280 (pluss 40 prosent evnekraft).
- R bonusskade per mestertreff nå 20-30 (pluss fem prosent evnestyrke).
Zyra
- Planteskader tatt fra effektområde ble redusert fra fire til tre.
- Planteskader tatt fra biler med avstand økte fra fire til fem.
- Planteskade på monstre endret seg fra 150 prosent til ikke-episke monstre til 40-100 bonus magisk skade (skalering med nivå) på alle monstre.
- W frø på første rangering opp økte fra én til to.
- E låser ikke lenger ut Flash under kastet.
- R cast-paradigme endret fra Wall til Position til Casts At Max Range.
- Rakettskadeoppdateringen økte fra 4/s til 16/s.
Hecarim
- W bonusmotstander redusert fra 15-35 til 15-30.
Jax
- E nedkjøling økte fra 14-8 til 15-9.
- R mana-kostnaden økte fra 50 til 100.
Karthus
- Q-skade redusert fra 45-115 (doblet når isolert) til 43-115 (doblet når isolert).
- Q monster modifer økte fra 95 til 100 prosent.
- E mana refusjon redusert fra 15-55 til 10-50.
Slekt
- Helsen økte fra 580 til 610.
- Armor redusert fra 29 til 26 (tilbakestilt fra siste oppdatering).
- Q-nedkjøling økte fra åtte til ni sekunder.
- Q-skade redusert fra 50-150 til 40-140.
Milio
- Passiv brannskade redusert fra 25-80 til 15-50.
- E flyttehastighet redusert fra 15-25 prosent til 12-20 prosent.
Rell
- Armor redusert fra 39 til 36.
- Passiv tyveri endret seg fra tre prosent til to prosent (maks 15 prosent ned til 10 prosent).
Rengar
- Q crit konvertering redusert fra 95 til 75 prosent.
- Base helseregenerering redusert fra syv til seks.
Rek’Sai
- E-skade endret seg fra 55-75 (pluss 85 prosent bonusangrepsskade) til 5-25 (pluss 70 total angrepsskade).
- W skade redusert fra 55-115 til 50-110.
Sion
- Endringer fjernet fra oppdatering.
Yorick
- Feilrettinger for Lifesteal-interaksjoner.
Varer
Axiom Arc
- Den endelige refusjonen for nedkjøling ble endret fra totalt 20 prosent til fem prosent pluss totalt 40 prosent dødelighet.
Prowlers klo
- Dødeligheten økte fra 15 til 18.
Randuins omen
- Kritreduksjonen økte fra 20 til 25 prosent.
Shojins spyd
- Kostnad redusert fra 3400 til 3300.
- Helsen økte fra 300 til 350.
Spirit Visage
- Magisk motstand økte fra 50 til 60.
Sterak’s Gage
- Kostnad redusert fra 3100 til 3000.
- Helsen økte fra 400 til 450.
Galeforce
- Nedkjøling økte fra 90 til 120 sekunder.
Uendelighetskant
- Angrepsskader redusert fra 70 til 65.
- Kritskader økte fra 35 til 45 prosent.
Stattik Shiv
- Skader på elektrosjokk redusert fra 350-450 til 250-350 (25 per nivå starter på nivå sju, deretter 12,5 fra nivå 11 endret til 10 per nivå som starter på nivå ni).
Trinity Force
- Angrepshastigheten ble redusert fra 35 til 33 prosent.
- Treefold Strikes angrepsskade endret fra fire prosent, fem stabler til seks prosent, tre stabler (Riot NB Dette er en buff for de ti første angrepene).
Runer
- Ingen endringer denne oppdateringen.
Systemer
Spøkelse
- Varigheten økte fra 10 til 15 sekunder.
- Fjernet: Varigheten økes ikke lenger med 4-7 (basert på nivå) sekunder før du scorer en nedtaking.
Rød Brambleback
- Sann skade redusert fra 10-78 (basert på nivå) til 10-75 (basert på nivå).
- Sakte for nærkampmestere redusert fra 10-20 prosent (basert på nivå) til 5-20 prosent (basert på nivå).
Blue Sentinel
- Evnehast endret seg fra 10 på alle nivåer til 5-20 (basert på nivå).
Jungel
- Jungelgodbiter blir endret.
Generell
- Ny 2v2v2v2-spillmodus utgitt. Spillere slår seg sammen i lag på to og møter opp i kamprunde etter kamprunde etter hvert som de starter opp, med nye unike Augments til bare ett lag står igjen.
- Her er en liste over alle tilgjengelige Augments i Arena.
Skinn
Soul Fighter Lux
Soul Fighter Naafiri
Soul Fighter Pyke
Prestige Soul Fighter Pyke
Soul Fighter Samira
Soul Fighter Sett
Star Guardian Senna
Oppdatering 12. juli kl. 20.33 CT: Lagt til nye skall (H/T SkinSpotlights).
Oppdatering 12. juli kl. 01:04 CT: Lagt til detaljer for buffs og nerfs.