League of Legends proffscenen kan være i en pause etter JD Gamings seier i London, men spillet er fortsatt veldig full tilt når det kommer til endringer i sesong 13—en trend som bare fortsetter med League Oppdatering 13.11 neste uke.
Champions er tilbake på menyen denne oppdateringen etter stort sett gått glipp av forrige gang mens 10 elementer, hovedsakelig bot-banevalg, får oppfølgingsendringer.
Alt i alt planlegger Riot Games-utviklerne opptil 23 buffs, nerfs og justeringer, inkludert den lenge etterlengtede ankomsten av den store Rell-reworken samt nerfs for flere sterkere mestere som Aurelion Sol, Jinx, Aphelios og Amumu og buffs for Azir, Akali, Twisted Fate og mye mer.
«Generelt vanskelig å bedømme initial ADC-styrke med overfloden av bygg, spesielt når du tuner noen veldig kraftige elementer,» skrev utviklerne på Twitter 22. mai før de bekrefter at Galeforce og Stormrazer er i sikte.
Det var «gode skift,» la de til, men det trengs mer.
Og for alle dere League hudsamlere, det er gode nyheter for deg også: de spesialtilpassede skallene til regjerende verdensmestere DRX kommer endelig i butikk i juni.
Liga Utgivelsesdato for oppdatering 13.11
Denne gangen, neste liga Oppdatering av 2023 vil faktisk bli sendt ut rundt 24 timer senere enn vanlig, torsdag 1. juni—i henhold til Riots patchplan. Mens ventetiden kan være litt av en smerte, og jeg føler smerten din på det, når dagen kommer, kan vi alle begynne å lappe tidlig om morgenen.
Heldigvis for meg er jeg down under i Australia, så oppdateringssyklusen min begynner ganske tidlig, rundt klokken 10 (AEDT). Her er utrullingstidene for nøkkeloppdateringer for noen av de store ligaene servere over hele verden:
- 03:00 PT (NA)
- 05.00 GMT (EU Vest)
- 03.00 CET (EU North East)
- 08.00 KR (Korea)
Det vil være flere timer med nedetid når oppdateringen begynner. Matchmaking og konkurransekøer vil bli deaktivert i hele ligaen servere tre timer før oppdateringen offisielt distribueres og settes live.
Hva kommer inn Liga Patch 13.11?
Rell omarbeid ruller til slutt inn på Rift
Ventetiden er endelig over for Iron Maiden skal komme tilbake—den 1. juni, etter måneder og måneder med forsinkelser, vil Rell midscope-oppdateringen endelig pryde Rift.
Hovedendringen for Rell er at etter midscope-oppdateringen hennes, burde hun ha enklere måter å starte teamfights på. Riot ønsker å gjøre henne til mer et lekeskapende valg via omarbeidet og har til og med krydret noen få buffs for jungelpotensialet hennes for å se om hun kan jobbe som en engasjert mester der.
I slekt: Rell får endelig ligaoppdatering: Alle buffs og omarbeidingsendringer
12 mestere, 10 elementer finjustert i midtsesongens oppfølging
Følger den enorme ligaen Patch 13.10-endringer som treffer stort sett alle elementer i Riots flaggskiptittel (stol på meg, jeg måtte skrive ut hver buff og nerf forrige uke), utviklerne tar en ny sving for å treffe noen ekstreme.
Dette inkluderer buffs for Duskblade, Kraken Slayer, Moonstone Renewer, Navori Quickblades og den nylig returnerte Statikk Shiv. På vei den andre veien er Ardent Censor, Echoes of Helia, Galeforce, Youmuu’s Ghostblade og Stormrazer, hvorav den siste i utgangspunktet har blitt et must-build nylig.
På mestersiden får Akali, Aurelion Sol, Ivern, Kalista, Rek’Sai, Renekton, Twisted Fate, Azir, Ivern, Amumu, Aphelios, Kog’Maw og Jinx endringer.
Herlighet for DRX når Worlds 2022-skall endelig kommer
Seks måneder etter deres strålende Askepott-løp til verdensmesterskapet i 2022, ser DRX-listen endelig sin personlige liga skinn lagt til butikken. Lagets valg inkluderer Aatrox, Akali, Ashe, Caitlyn, Kindred og Maokai.
Mesterskapets hudlinje vil også for første gang få en Prestige-variant inkludert ved siden av de vanlige utgivelsene. Den heldige mesteren denne oppdateringen er Aatrox.
Her er alle de nye skins som kommer denne patchen:
- DRX Aatrox (1350 RP)
- DRX Akali (1350 RP)
- DRX Ashe (1350 RP)
- DRX Caitlyn (1350 RP)
- DRX i slekt (1350 RP)
- DRX Maokai (1350 RP)
- Prestige DRX Aatrox (125 Mythic Essence)
Disse DRX-skallene vil gå live under ligaen Patch 13.11 syklus.
Her er alle de tidlige oppdateringsnotatene for 1. juni-oppdateringen. Husk, inntil Riot slipper de offisielle notatene, er noen av disse buffsene, nervene og endringene fortsatt foreløpige, og vi kan se dem trekkes når som helst.
Liga Patch 13.11 tidlige patch-notater
Mestere
Akali
- Q-skaden økte fra 30-130 til 40-140.
Azir
- Q-nedkjøling redusert fra 14-6 til 12-6.
- W ability power ratio økte fra 0,55 til 0,6, summon range økt fra 500 til 525.
Ivern
- Q-hopplogikk justert.
- W on-hit skade gjelder nå for allierte.
- Fiender i pensel nå avslørt.
- E oppdateres nå hvis ingen fiender treffer.
Kalista
- Biler savner ikke lenger når målet forlater synet.
- Total angrepsskade ved angrep økte fra 90 prosent til 100 prosent.
- Base angrepsskader og angrepsskadevekst redusert fra 66 og 3,75 til 61 og 3,25 (Riot-utviklere sier: «Dette er en buff med tanke på det passive»).
- Q- og E-skader økte for å kompensere for base AD-endringer.
- Helsefornyelse og vekst økte fra 3,75 og 0,55 til 4 og 0,75.
- Basehelsen økte fra 574 til 600.
- E nedkjøling redusert fra 14-8 til 10-8 sekunder.
Rek’Sai
- Rystelsesfrekvensen redusert fra 1,5 sekunder til ett sekund.
- Passiv maks helbredelse endret seg fra 20-190 til 15-125 (pluss 2-12 prosent maks helse).
- Q-nedkjøling redusert fra fire til 4-2 sekunder, viser varighet redusert fra fem til tre sekunder.
Renekton
- E nedkjøling redusert fra 18-14 til 16-12 sekunder.
- R nedkjøling endret seg fra 120 sekunder flatt til 120-80 sekunder, skade per sekund økte fra 50-150 til 60-180.
Forvridd skjebne
- W nedkjøling endret seg fra 8-6 sekunder til seks sekunder.
Aurelion Sol
- E mana-kostnadene økte fra 60-100 til 80-100, kapasitetsforhold per sekund redusert fra 25 prosent til 20 prosent.
Amumu
- W baseskade per sekund redusert fra 20 til 14.
Aphelios
- Q angrepsskade per rangering redusert fra 5-30 til 4,5-27.
Kog’Maw
- Endringer fjernet fra oppdateringen.
Jinx
- Veksten i angrepshastigheten ble redusert fra 1,36 prosent til én prosent.
Rell midscope-oppdatering
Grunnstatistikk
- Baseangrepshastigheten økte fra 0,55 til 0,625.
- Angrepshastighetsforholdet økte fra 0,55 til 0,625.
- Veksten i angrepshastigheten ble redusert fra to til 1,5 prosent.
- Panserveksten ble redusert fra 4,2 til tre.
- Magisk motstandsvekst redusert fra 2,05 til én.
- Basebevegelseshastighet redusert fra 335 til 330.
Bryt formen
- Motstandstyveri redusert fra 10 til 2,5 prosent
- Minimum motstandsreduksjon redusert fra 5-12 (basert på nivå) til 1,25-3 (basert på nivå).
- Varigheten økte fra fire til fem sekunder.
- Ny effekt: Motstandsstjeling stabler nå opptil fem ganger per mål, evner bruker nå én stabel per mål, oppnådde motstander forblir hele varigheten selv om et mål dør.
- Fjernet: Ikke lenger stjeler motstander fra undersåtter, deler ikke lenger ut 8-16 (basert på nivå) bonus magisk skade ved treff, skade på et nytt mål oppdaterer ikke lenger varighet på alle mål.
Shattering Strike
- Grunnskade redusert fra 70-250 til 60-200.
- Skader mot monstre økte fra 100 til 250 prosent.
- Kastetiden økte fra 0,35 til 0,5 sekunder.
- Foroverrekkevidde redusert fra 685 til 520 enheter.
- Rekkevidden bakover økte fra 150 til 220 enheter.
- Nedkjøling økte fra 9-5 til 11-9 sekunder.
- Ny effekt: Slår nå mål som er truffet i 0,75 sekunder, kaster nå 100 enheter fremover når du kaster (teller ikke som en bevegelsesformular).
- Fjernet: Skaden reduseres ikke lenger til 50 prosent mot mål utover det første, helbreder ikke lenger seg selv eller bundet alliert for 10-30 (pluss 30 prosent evnestyrke) (pluss fire prosent av manglende helse) per mestertreff.
Ferromancy: Crash Down
- Fjernet: Gir henne ikke lenger passivt 5-15 prosent (basert på nivå) bonusbevegelseshastighet.
- Bonusmotstandene økte fra 10 til 12 prosent.
- Skader mot monstre økte fra 100 til 250 prosent.
- Grunnskade redusert fra 70-210 til 70-190.
- Baseskjold redusert fra 35-135 til 30-130.
- Skjoldhelseforhold redusert fra 12 til 10 prosent maksimal helse.
- Skyveavstand redusert fra 375 til 320 enheter.
- Effektradius redusert fra 200 til 180 enheter.
- Dash-område redusert fra 500 til 400 enheter.
- Dumpingsvarighet redusert fra ett til 0,75 sekunder.
Ferromans: Monter opp
- Ny effekt: Gir henne nå passivt 15-35 prosent bonusangrepshastighet og 75 bonusangrepsrekkevidde mens hun er avmontert.
- Ny effekt: Hun bremses nå med 15 prosent mens hun er avmontert, bonusbevegelseshastigheten avtar nå over varigheten.
- Bonusbevegelseshastighet endret til 30 prosent i alle rangerer fra 25-45 prosent.
- Skader mot monstre økte til 250 prosent fra 100 prosent.
- Fjernet: Basebevegelseshastigheten endres ikke lenger til 280 når den er demontert, bevegelseshastigheten er ikke lenger begrenset til 290−400 (basert på nivå) når den er demontert.
Full tilt (ny E)
- Koster 40 mana
- Nedkjøling 15 sekunder
- Rekkevidde 1200 enheter
- Passiv – Montert Alacrity: Rell får 5-50 (basert på nivå) bonusbevegelseshastighet, redusert til 50 prosent i kamp.
- Aktiv: Rell og en alliert anklager, og oppnår opptil 15-25 prosent bonusbevegelseshastighet i tre sekunder, dobles når de beveger seg mot fiender eller en bundet alliert innenfor 1200 enheter. Rells neste grunnleggende angrep eller Shattering Strike innen tre sekunder eksploderer i en radius på 300 enheter, gir 25-60 (pluss 30 prosent evnekraft) (pluss 2-4 prosent av målets maksimale helse) magisk skade. Gir 250 prosent skade mot monstre.
Varer
Duskblade
- Skadeforsterker økte fra 0-15 til 0-20 prosent, helseterskel for maks skade økte fra 20 til 30 prosent.
Kraken Slayer
- Skadetype endret seg fra magi til fysisk.
- 20 pluss 60 prosent total angrepsskade pluss 45 prosent evnestyrke endret til 35-85 pluss 65 prosent total angrepsskade pluss 60 prosent evnestyrke.
Månesteinsfornyer
- Kjedeheling økte fra 20-35 til 20-40 prosent. Enkelthelbredelse økte fra 15-25 til 15-30 prosent.
Navori Quickblades
- Angrepsskader økte fra 60 til 65.
- Evnen ble raskt redusert fra til 20 til 15.
- Mytisk passiv gir nå fem angrepsskade i stedet for fem evner.
Statikk Shiv
- Skaden på energien økte fra 60-170 til 80-190.
- Skader på minion økte fra 220 prosent til 250 prosent.
ivrig sensur
- Bonusangrepshastighet endret seg fra 15-30 prosent (alliert nivå) til 20 prosent.
Ekko av Helia
- Healing per shard redusert fra 20-100 (nivå 1-18) til 20-100 (nivå 6-18). Skade per skjær endret seg fra 30-200 (nivå 1-18) til 30-180 (nivå 6-18).
Galeforce
- Skaden på truffet ble redusert fra 30 til 15.
Youmuus Ghostblade
- Bonusdødelighet redusert fra 8-20 til 3-12.
- Hastigheten redusert fra 20 til 15.
- Avstand per stabel økte fra 45 til 55.
Stormrazer
- Angrepsskader redusert fra 55 til 50.
- Energize-skade endret fra 25 pluss 65 prosent total angrepsskade til 15 pluss 60 prosent total angrepsskade.
Runer
- Kommer snart…
Systemer
- Kommer snart…
Generell
- Kommer snart…
Skinn
- DRX Aatrox
- DRX Akali
- DRX Ashe
- DRX Caitlyn
- DRX i slekt
- DRX Maokai
- Prestige DRX Aatrox
Oppdatering 24. mai kl. 12.24 CT: Lagt til oppdateringsdetaljer som avslørt av @LoLDev på Twitter.
Oppdatering 22. mai kl. 23.57 CT: Lagt til alle mester, vareendringer.