Selv med en allerede imponerende rangert gevinstrate, og til tross for forsikringer fra noen av VALORANTs toppproffene at agenten vil bli nervøs, den nye initiatoragenten Gekko vil motta en viktig løsning på Wingman-anlegget og defuse-evnen hans, pluss en samling andre lydforbedringer.
Når Patch 6.05 går live, vil anlegget og defuse-målrettingen for Gekkos Wingman-evne bli forbedret for å målrette mot høyere steder. Wingman, som kan plante eller uskadeliggjøre piggen i stedet for Gekko, har hatt noen inkonsekvensproblemer når det gjelder å lede ham mot forhøyede planteflekker, for eksempel på Icebox.
Gekko vil også motta en håndfull forskjellige lyd- og visuelle forbedringer. Lydfiksene vil legge til lydvariasjoner til Mosh Pit-eksplosjonene hans, samtidig som de forbedrer lyden for Dizzy slik at det er lettere å identifisere retningen den går. Den primære visuelle forbedringen vil være «forbedret grafikk for fiendtlige skapningskuler», som skal lettere skille allierte og fiendtlige kuler.
Relatert: Beste agenter å pare med Gekko i VALORANT
En rekke forskjellige Gekko-relaterte feil har også blitt fikset, inkludert et definitivt ødelagt problem der Wingman var i stand til å passere gjennom en Cypher Trapwire som skulle ha blitt utløst. En annen ødelagt feil der spillere kunne hukehopp for å unngå skade er også fikset.
Mens Gekko endrer seg i VALORANT Patch 6.05 faktureres som forbedringer eller rettelser i stedet for buffs, forbedringene til Wingman og ulike effekter vil gjøre ham litt mer levedyktig. Gekko nyter allerede et vellykket løp i den konkurransedyktige metaen; fra bronse og oppover er han en topp syv agent i plukkerate, og han har en seierrate like over 50 prosent i praktisk talt hver rangering som ikke er Radiant, pr. Blitz.gg.
Hvorvidt Gekko vil motta betydelige buffs eller nerfs i fremtiden gjenstår fortsatt å se, men det ser ut til at Riot Games fortsatt venter på flere tilbakemeldinger før de tar den avgjørelsen.