Ingen er trygge for bisarre ting som skjer i deres CS2 spill, til og med kjente profesjonelle spillere som G2s m0NESY. I det første kartet av en semifinalekamp mot Complexity hadde m0NESY et sjeldent tapt AWP-skudd som fikk fansen til å klø seg i hodet.
Etter glippen sang publikum på IEM Sydney «fix your game», et rop gjentatt av mange fans reaksjoner på stykket.
«Sannsynligvis noe tullball der han ikke var 100 % ferdig med å huke seg selv om hver eneste visuelle indikator i spillet antydet det,» en Redditor kommenterte. En annen foreslo at m0NESY rett og slett bommet, og sa «bokstavelig talt sikte punch, slutt å skylde på cs2 for alt når dette var helt normalt i csgo [sic].» Følelsen ble gjentatt av en annen Redditor, som sa «Jeg er helt for å si at cs2 er dårlig fordi det er det, men det ser ut som om han har fått et mål hvis du bremser den.»
For å være helt rettferdig er sub-tick-serverne definitivt et problem i CS2 akkurat nå. Spillere har prøvd å finne løsninger for inkonsekvensene, men Valve har stort sett stengt dem.
G2 ville fortsette å tape runden, deretter kartet, så serien til kompleksitet. G2 faller ut av turneringen med 2-0-tapet, mens Complexity er satt til å gå inn i morgendagens store finaler for en matchup mot FaZe Clan.
Heldigvis for G2 trengte de egentlig ikke en stor seier for å sette fart i den nye CS2 æra. De er allerede kvalifisert til BLASTs Premier World Final i desember, som er den siste store turneringen før den første CS2 Major. Å ikke måtte kvalifisere seg til årets siste BLAST Premier-arrangement vil gi G2 litt tid til å gå tilbake til tegnebrettet for å støtte opp om feilene sine, og gi Valve tid til å (forhåpentligvis) fikse noen av de mer frustrerende aspektene ved CS2.