Dust II, et stiftkart over Counter-Strike videospillserie, har blitt laget i VALORANT av en fan og kartprodusent kalt Archmeton med bruk av Uaiana, en Unreal Engine-plugin for å lage innhold for Riot Games’ FPS.
Archmeton hevder sin versjon av Dust II i VALORANT er det første tilpassede kartet laget for spillet. Archmetons team overførte grunnformen til Dust II inn i Unreal Engine 5 og begynte å jobbe med den derfra.
Den viftelagde versjonen av Dust II i VALORANT ser ganske lik ut den i CS:GO men med den unike grafikken som Riots FPS har. Det er sannsynlig at en person som aldri spilte Counter-Strike ville ikke være i stand til å fortelle at dette kartet ikke opprinnelig tilhører VALORANT gitt alt arbeidet Archmeton og teamet hans la ned for å få det til å se ut som en klassisk VALORANT kart.
«Alt vi måtte gjøre var å fjerne CS:GO rekvisitter og legg til VALORANT rekvisitter, legg til teksturer, bland teksturer, fiks belysning, fiks enda mer belysning, legg til flere teksturer […]og til slutt et snev av teksturer,» spøkte Archmeton med å forklare prosessen med å lage Dust II til VALORANT.
Relatert: En av CS:GO-ene De fleste ikoniske kart kan nå spilles i Halo Infinite takket være Forge
Dessverre for Dust II-fansen som spiller VALORANT, Riot støtter ikke skreddersydd innhold for spillet for øyeblikket. Derfor ga ikke Archmeton ut en nedlastingslenke for sin versjon av Dust II.
Archmeton håper at Riot legger til mod-støtte til VALORANT på et tidspunkt slik at spillet kan dra nytte av skreddersydd innhold. Han gjettet at mangelen på støtte for skreddersydde kart har noe å gjøre med Riots anti-juks for VALORANT.