Endringer i heltebalansen til Zenyattas Orb of Discord 11. juli har vært et populært tema for Overwatch 2 samtale, og selv om alle ser ut til å være enige om at Zenyattas flaggskipsevne var nervøs, ser det ikke ut til at den tar opp roten til problemene enkelte spillere hadde med den omnic-munken.
Den populære Twitch-streameren Emongg er blant de mest kjente tankspillerne i Overwatch 2og som en som spiller på konkurransestigen i et betydelig antall timer om dagen, har han raskt lagt merke til at endringene til Zenyatta ikke har gjort det tankspillere mente måtte gjøres med Orb of Discord.
Relatert: Overwatch 2-tankspillernes oppfordringer til Zenyatta nerf kan ha slått tilbake med midtsyklus-patch
«Ideen var at hvis Zenyatta var veldig langt unna eller måtte spille nærmere, så ville de ikke discord like mye,» sa han. «Men da vil de fleste Zenyattas nå bare Discord tanken som er en del av problemet til å begynne med.»
For Emongg gjør endringen det å være en tank så mye mer frustrerende fordi det nå ikke er like stor sjanse for at Orb of Discord vil bli brukt på andre enn dem, noe som gjør det vanskelig, og til tider umulig, å gjøre det typiske ting du ønsker å gjøre som tankspiller.
Relatert: Her er Overwatch 2 sesong 5 midtsyklus-patchnotater
«Det gjør det vanskelig for tanken å være i stand til å gjøre noe eller å ville gjøre noe,» sa han. «Du blir bare discorded og kan ikke ta så mye skade.»
Emongg fortsatte med å diskutere at stridsvogner ofte ønsker å operere i den 20-30 meters rekkevidden av en fiende Zenyattas typiske posisjonering under en kamp, og oftere enn ikke inkluderer den rekkevidden ikke muligheter for dem til å bli kvitt debuffet ved å gjemme seg. for dekning. På samme tid, hvis de drager for å bli kvitt debuffet, kan Zenyatta bare gå fremover og fiendens lag vil også få en avstandsfordel i kampen.