Apex Legends‘ rangert systemoverhaling har forårsaket et «ratting»-problem, og fremmet en strategi der spillere stopper og gjemmer seg i stedet for å slåss, og et lag har funnet en radikal løsning. I en Reddit tråd fra 3. juni delte en spiller et klipp som viser utryddelsesmetoden til laget deres i et Masters-rangert spill.
En lagkamerat kan høres oppdage en fiende som forlot laget sitt for å lande alene et annet sted. Teamet fulgte dem umiddelbart og fokuserte dem ned.
De kastet alle alt mot fienden og slo dem rundt. Da de falt til bakken, hånet de dem en stund før de ble drept, og viste det fulle hatet de har mot «rotter».
Spillet ugunstiget laget siden de ikke kunne få anstendig tyvegods for å starte spillet, men det ser ut til at det var verdt å ofre. «De burde ha titulert denne sesongen «den store rottejakten», sa den toppstemte kommentar under videoen.
Relatert: Apex cosplays ble nettopp mye enklere takket være Respawn
I sesong 17 ble det rangerte systemets poengbelønningssystem overhalt, noe som favoriserte overlevelse i stedet for å få drap i Apexblant annet.
Som et resultat har mange spillere justert strategien sin for å gjemme seg på kartet og overleve så lenge som mulig uten å gjøre noe, en kontroversiell strategi som ble kalt «ratting».
Sesongen hadde en uvanlig topp i antall brukere rangert i Masters og Predator. Noen mette spillere bestemte seg for å fullføre «no-damage»-utfordringer på stigen for å protestere mot endringer og påpeke hvor urettferdig systemet hadde blitt.
Respawn Entertainment har ennå ikke justert systemet for å fraråde denne typen strategi. Det er ikke rart at noen desperate spillere bestemte seg for å ta saken i egne hender, som vist i dette klippet.