Abdulkhalik «degster» Gasanovs nylige kommentarer om tekniske problemer på IEM CS:GO Rio Major 2022 har skapt mye oppsikt i spillets fellesskap.
OG-spilleren hevdet at ESL ikke gjør «noe som helst for å hjelpe spillere og lag» i turneringen, som raskt ble møtt med tilbakeslag fra kringkastingstalentet og ESL-teamet som hevdet at kommentarene hans var falske.
«Er det en grunn til at du forvrider sannheten på sosiale medier?» Chad «SPUNJ» Burchill, en av analytikerne som jobber med hendelsen, spurte som svar. Marc «Nix0n» Winther, leder for spilløkosystemer for CS:GO på ESL lagt til«Dette er ikke en rettferdig representasjon av hva som skjedde og hvordan vi har jobbet med alle for å løse problemene.»
De tekniske problemene dester refererte til skjedde under OGs første kamp i turneringen mot Grayhound, for eksempel. Kampen tok mer enn tre timer, ifølge HLTV, på grunn av problemene degster hadde med PC-en og kontoen, som krasjet spillet for ham flere ganger. Problemene ble til slutt løst og OG klarte raskt å sikre seieren.
I tirsdagens OG-kamp mot FURIA møtte laget hans også noen problemer, som Maciej «F1KU» Miklas’ PC som krasjet under en sentral runde.
I tillegg til disse problemene var det noen andre tekniske problemer under majoren, men de tok ikke så mye tid som den ene degsteren hadde å gjøre med. En annen gikk opp for Dmitry «sh1ro» Sokolov i Cloud9s kamp mot Grayhound. Spilleren ble avlyttet på en 17-17-resultatlinje, noe som førte til at C9 tapte runden, og til slutt kampen med en 19-17-score.
Degster kritiserte også ESL for mangel på reaksjon og løsninger. Selv om ESL kommenterte feilene under turnering etter degsters tweets til Dust2.us.
«Vi har allerede brukt rettelser for tidligere problemer og kjører kontinuerlig gjennom flere tester med et dedikert team for alt nytt for å diagnostisere og løse det så snart som mulig. […] Disse tingene bør ikke skje, men i et dynamisk miljø med flere programvarer i spill, kan de skje,» sa selskapet.