Med den nyeste VALORANT influencer-begivenhet i gang, alle øyne er rettet mot spillets prangende nye duellist, Iso. Det er imidlertid en annen eksisterende agent som får litt mer oppmerksomhet, spesielt fra vaktspillere som ønsker å utvide agentgruppen.
På VALORANT testservere, har Cypher-spillere lagt merke til at når en spiller går gjennom en av deres Trapwires, forsvinner ikke fellen når den først er aktivert av en spiller, klon eller andre kontrollerbare bevegelige evner. I stedet setter den skaden på det berørte målet, pauser et sekund og aktiveres deretter på nytt på samme sted.
Den eneste måten å bli kvitt ledningen på er å skyte den rett ut, noe som er en enorm buff for Cypher siden han ikke trenger å bekymre seg for evner som Yorus Fakeout-klone, Skye’s Trailblazer, Fades Prowler eller Raze’s Boombot. Disse agentene er relative tellere til Cypher, siden de kan bruke sitt eget verktøy for å bli kvitt en felle mens resten av teamet deres strømmer til stedet.
Spillere er villige til å bruke en av evnene sine hvis de ikke er i stand til å skyte fellen selv, men nå må de svinge ut og utsette seg for å ta ut ledningen uansett. Dette bør tillate Cypher og lagkameratene hans å ta en rask handel på den som løper gjennom det berørte området.
Ikke feir for tidlig, Cypher-nettverket. Det er også en mulighet for at denne endringen var en utilsiktet feil som ved et uhell ble sendt ut med aktiveringen av testserverne, noe som betyr at de vil gå tilbake til det normale og ingen endringer vil bli gjort. Men hvis disse endringene er ment og bryter inn live, kan vi se at enda flere spillere velger en Cypher når de klatrer på topplistene.
I mellomtiden, VALORANT samfunnet har fortsatt sikte på Iso, og med god grunn. Den unike agenten samler på høydepunkter rundt om i verden med sin nye ultimate evne som tvinger fiender inn i en 1v1 til døden, mens han finner sin plass i solo-køen og konkurrerende meta.