Det sier seg selv at Counter-Strike 2 har en rekke slående problemer i sin nåværende form, men spillerne er enige om den største.
En ved navn Patient_Apartment415 hevdet 13. november på Reddit at CT-økonomien for tiden er et monumentalt problem i CS2. Til tross for at de har tatt andre forhold i betraktning, inkludert ødelagt nettkode og skuffende tick rate, mener de at økonomien er i det største behovet for endring.
«Jeg føler bare at CT-økonomi er en uendelig kamp,» skrev spilleren. De la til at det til en viss grad kan administreres på et profesjonelt nivå, men når det kommer til gjennomsnittlig matchmaking, ødelegger det ofte spill.
Patient_Apartment415 pekte på en lav bonus på $1400 i første tapsrunde, og på hvordan terrorister får $800 for å plante bomben som hovedproblem tidlig i hvert spill. Å tape pistolrunden som en CT betyr ofte å gi fienden tre strake runder, som er en massiv ledelse.
På toppen av det, erkjenner de også hvordan Galil AR, et våpen tilgjengelig for $1800 for Ts, er mye sterkere enn noe CT-er kan få til samme pris. Kombinert med peekers fordel og MR12, skaper det en urettferdig fordel for terroristene i CS2.
«Jeg ville personlig starte med lavere plantebelønning og ingen tapsbonus på 1400 i MR12,» foreslo forfatteren. Mens mange andre i kommentarene er enige i problemet, er det vanskelig å finne en endring som vil løse dette problemet.
Men det sier seg selv at de har et poeng. Fra vår egen erfaring tror vi at spillet har blitt T-sidet, spesielt med mangelen på andre tungt CT-sidede kart enn Nuke. Det har også blitt gjentatt av profesjonelle spillere flere ganger i løpet av de siste månedene. Derfor kan det til slutt bli oppdatert av Valve-utviklere i fremtiden.