VALORANT Patch 7.10 vil treffe live-serverne 14. november og Deadlock-nettverket vil endelig ha noe å feire, ettersom Riot Games buffer vaktagenten.
Deadlock hadde slitt uavhengig av rangeringen i VALORANT. Sentinel-agenten ble introdusert i juni og ble ikke plukket ut en eneste gang av proffene hos VALORANT Champions 2023 nøt heller ikke mye leketid blant uformelle. Patch 7.10-bufferne til Deadlock bør øke populariteten hennes i det minste litt ettersom de er ganske betydelige.
På toppen av Deadlock-fansden VALORANT Devs gjorde også en endring til Jett og presset Team Deathmatch-endringer til Reyna og Fade. Her er alt som endrer seg i VALORANT etter Patch 7.10.
- Deadlock-fans
- Jetts forandring
- Nerfs til Reyna og buffs til Fade i Team Deathmatch
- Feilrettinger
- Generell
- Spillerens oppførsel
- Ytelsesoppdateringer
Deadlock-fans
Deadlock-bufferne sentrerer rundt hennes GravNet (C)-evne. Nå må alle som fanges opp av GravNet manuelt fjerne nettet for å fjerne effekten i stedet for å vente på at effekten utløper eller bevege seg ut av nettradiusen.
«Vi tror dette låser opp en unik kraftprofil samtidig som det gjør det til en mer interessant interaksjon på begge sider, ettersom fiender må legge fra seg våpenet og lage en lyd for å takle debuffet,» sa Riot i Patch 7.10-notatene. «I tillegg har vi gjort muligheten mer pålitelig for Deadlock å utføre ved å øke radiusen, samtidig som vi sikrer at agenter som Jett og Raze ikke kan bagatellisere å bli fanget i den med sin mobilitet.»
Nå er GravNets fjerningstid 1,5 sekunder, en merkbar økning fra tidligere 0,85 sekunder, og radiusen ble økt fra seks meter til åtte meter.
Jetts forandring
Riot har også finjustert Jetts tredjepersonsanimasjoner mens hennes ultimate Blade Storm (X) er utstyrt. Denne endringen bør forbedre din forståelse av Jetts bevegelser når hun løper eller kaster knivene.
Nerfs til Reyna og buffs til Fade i Team Deathmatch
Riot forbedrer fortsatt TDMs opplevelse ettersom spillmodusen er relativt fersk, etter å ha blitt introdusert i juni. Med det i tankene la utviklerne merke til at to av Reynas evner var for OP i TDM, og slo dem med nerf-hammeren bare for denne modusen.
Reynas Leer (C) har nå en nedkjøling på 51 sekunder i stedet for 44 sekunder ettersom evnen er for kraftig i forhold til fiender og ikke påvirker allierte. Reynas ultimate keiserinne (X) vil også lade 14 prosent langsommereså spillere blir tvunget til å prioritere kuler for å utnytte det ultimate raskere.
Når det gjelder Fade, oppdaget Riot at agenten trengte en buff i TDM, da det er vanskeligere å gjøre god bruk av verktøyet hennes i modusen. Utviklerne reduserte Prowler (C) sin nedkjøling fra 44 sekunder til 36 sekunder og reduserte Seize (Q) sin nedkjøling fra 51 sekunder til 48 sekunder.
Feilrettinger
Riot fikset nettopp en håndfull feil denne gangen i Patch 7.10, men likevel er noen av dem betydelige fordi de påvirket agenter.
Generell
- Rettet en feil der romklang ikke ble brukt riktig på enkelte lyder, inkludert skudd og fottrinn.
- I noen situasjoner blokkerte ikke Viper’s Pit (X) synet på riktig måte for fiender på minikartet eller megakartet. Dette er fikset.
- Fades Prowler (C) har også blitt modifisert her. Riot løste problemer med evnen til å passere gjennom visse objekter.
Spillerens oppførsel
Riot løste et problem der rapportknappteksten i VALORANT ble avskåret for det arabiske språket da spillere åpnet spillerrapportmenyen.
Ytelsesoppdateringer
Riot la til forhåndsinnstillinger på statistikksiden i VALORANT.