Under et spør-meg-hva som helst arrangement på team-appen deres i går, Fnatic VALORANT teamet diskuterte hva som foregikk bak kulissene frem til tapet i EMEA-sluttspillet mot Team Liquid i mai.
Reddit-bruker u/vnNinja21 la ut et skjermbilde av en meningsutveksling mellom fan @kallenph og Fnatics in-game-leder Jake «Boaster» Howlett om hva laget stresset med å gå inn i sin store finalekamp mot Liquid.
«@KingBoaster i Youtube-videoen da du tapte mot Liquid under EMEA Grandfinals, kan du utdype hva som stresset laget?» kallenph skrev i Fnatic app-chatten for AMA. «Som, hva skjedde dagen før kampen (noen, jeg tror det var Leo, som påpekte det)?»
«Vi gjorde noen feil før finalen,» sa Boaster. «Fordi vi var så lei av Berlin og bare ønsket å reise hjem, bestemte vi oss dagen før finalen for å bare vod review og ikke spille.
I vod-anmeldelsen var vi ganske negative med feilene våre, og jeg tror det blødde gjennom til neste dag og påvirket selvtilliten. Jeg vil si at vi ikke var superrrr stresset under kampene. Vi spilte bare ikke som oss selv. Det er den første kampen hvor jeg etter et tap kunne sove som en baby. Jeg tror det oppsummerer det litt?»
Videoen kallenph refererte til var Fnatics «Clutch or Kick Episode 3,» som dokumenterer VALORANT lagets vei til VCT EMEA-finalen mot Liquid. I denne dokumentaren nevnte Boaster at laget var slitne og emosjonelle etter sin trange seier mot Liquid for å komme seg gjennom finalen i øvre brakett.
IGL håpet å få lagets dynamikk avgjort etter den store finalen, men det ser ut til at de ikke var fullt så vellykkede som han ville ha ønsket.
Når det er sagt, nevnte han også at det å ha tap før Masters Tokyo kan hjelpe dem å komme tilbake til konkurransen. Og siden de tok hjem sitt andre trofé for året fra denne begivenheten, ser det ut til at han hadde rett i det lange løp.