Når det kommer til konkurrerende spill, bærer de høyeste rekkene av hvert spill prestisje med seg. Statusen som en av de aller beste bør oppnås med dedikasjon, dyktighet og erfaring. Apex Legends bør ikke være annerledes, med bare et lite antall spillere som treffer toppen av Masters og Apex Predator, men sesong 17 har bevist det stikk motsatte.
Endringene i rangeringsstigen har gjort det mye lettere for enhver spiller å oppnå de to øverste rangeringene, med katastrofale effekter for den totale rangerte fordelingen. 4. juli, to måneder inn i sesong 17, var antallet Masters og Predator-spillere i Apex formørket en million på alle plattformer i henhold til Apex Legends Status, den høyeste som noensinne er registrert i spillets historie.
Økningen i antall Masters-spillere skyldes de mange endringene som ble gjort med lanseringen av Arsenal. Et nytt MMR-system ble introdusert, men førte til mange situasjoner der høyt og lavt rangerte spillere ble feilaktig matchet opp mot hverandre. Mengden LP (tidligere «RP») oppnådd for drap ble redusert til fordel for å «vinne Battle Royale» og overleve til øvre halvdel, men bare oppmuntret spillere til å gjemme seg i hjørnene av kartet i stedet for å slåss. Innkjøpskostnadene for en rangert kamp ble redusert og utlignet på tvers av alle ranger til -35 LP, inngangskostnadene for gullspillere i tidligere sesonger, men gjorde det lettere å gå i balanse og sakte klatre selv uten å gjøre skade, som Apex Predator spillere tidligere måtte betale oppover -72 LP i tidligere sesonger for hver kamp.
I slekt: Apex Legends setter ny rekord for Masters- og Predator-spillere – og det er et problem
Alle disse problemene ble blandet sammen for å lage et katastrofalt rangert miljø, der ett lag som er mestere eller rovdyr rangert, lett kunne steamrolle over den ene halvdelen av lobbyen på grunn av ferdighetene og rangerte ulikhetene, mens den andre halvparten gjemte seg i hjørner, i stand til å oppnå positive resultater. RP selv uten skade, utløste protester i spillet fra profesjonelle spillere mot den nåværende rangerte tilstanden.
Til tross for Respawns pre-season-løfter om at det nye MMR-systemet vil balansere ut med tillegg av plasseringskamper og spillere som trekker mot deres naturlige ferdighetsbrakett, knuste den rangerte distribusjonen når sesong 17 fortsetter studioets forventninger, med antallet Masters-spillere som formørket. alle de tidligere rangeringene med god margin.
Den generelle mottakelsen av sesong 17s rangerte opplevelse har stort sett vært negativ, ettersom spillere fra de uformelle og konkurransedyktige samfunnene alle har samlet seg rundt oppfordringen om forbedringer, endringer eller til og med fullstendig tilbakeføring av endringene til spillelisten. En reddit-tråd fikk nok oppmerksomhet til at en Respawn-utvikler kunne svare direkte, og bekrefte endringer for den kommende sesongen.
Opportunistiske spillere har en måned til på å nå ønsket rangering, siden Arsenal avsluttes 8. august. Respawn slipper vanligvis patchnotatene for den nye sesongen en uke før lansering, og fansen kan forvente det samme for sesong 18.