Merfolk kommer triumferende tilbake i den nyeste Magic: The Gathering sett, Lost Caverns of Ixalan, fengslende spillere med sin fortryllende undervannsverden. Deres gjenoppblomstring i dette settet bringer en bølge av nostalgi og ny strategisk dybde, noe som forsterker hvorfor Merfolk lenge har vært en fanfavoritt i MTG univers.
Ixalans Merfolk har bidratt til å bringe stammen tilbake til sin tidligere popularitet i mange konkurrerende formater som Standard, Pioneer og Modern. En blanding av mana-effektivitet og evner til å gå inn på slagmarken har presset disse Ixalanene innfødte å finne en plass i mange konkurrerende kortstokklister.
7. River Herald Scout
- Mana kostnad: 1U
- Type: Creature – Merfolk Scout
- Sjeldenhet: Felles
- Evnen: Når River Herald Scout går inn på slagmarken, utforsker den.
River Herald Scout er en flott «bjørn»-skapning for begrensede spill som Draft eller Sealed. Det kan enten bli en 2/3 skapning som kan overleve kamp med andre «bjørner», eller det hjelper spilleren med å trekke landkort. Uansett, det er en solid to-to-skapning som hjelper spilleren med enten å få kortfordel eller bretttilstedeværelse i de tidlige stadiene av spillet.
6. Nicanzil, nåværende dirigent
- Mana kostnad: GU
- Type: Legendarisk skapning – Merfolk Scout
- Sjeldenhet: Uvanlig
- Evnen: Hver gang en skapning du kontrollerer utforsker et landkort, kan du legge et landkort fra hånden din på slagmarken som er tappet. Når en skapning du kontrollerer utforsker et ikke-landkort, sett en +1/+1-teller på Nicanzil, Current Conductor.
Nicanzil imiterer Tatyovas bemerkelsesverdige synergistiske evne til å trekke kort hver gang spilleren legger et landkort på slagmarken. Forskjellen er at Nicanzil er enormt avhengig av utforsker-mekanikeren for å trekke kort i utgangspunktet. Nicanzil kan enten spilles i Limited- eller Commander-dekk med et tungt fokus på utforskemekanikeren. Evnen hennes kan brukes gjentatte ganger når den er sammenkoblet med slike som Storm Fleet Negotiator og Topography Tracker. I høyre kortstokk, Nicanzil, er Current Conductor en fantastisk korttrekningsmotor som kan vokse til å bli en stor trussel på brettet.
5. Cenote speider
- Mana kostnad: G
- Type: Creature – Merfolk Scout
- Sjeldenhet: Felles
- Evnen: Når Cenote Scout kommer inn på slagmarken, utforsker den. (Avslør det øverste kortet i biblioteket ditt. Legg det kortet i hånden din hvis det er et land. Ellers setter du en +1/+1 teller på denne skapningen, og setter deretter kortet tilbake eller legger det inn på kirkegården din.)
Cenote Scout er en av de mest mana-effektive one-drops for aggressive moderne og Pioneer-dekk. For en grønn mana får spilleren enten en 2/2 Merfolk eller en 1/1 som trekker et landkort. Enten et landkort er på toppen av spillerens bibliotek eller ikke, er det en vinn-vinn-situasjon. Så snart på tur én, ønsker Merfolk-spillere å begynne å sette så mange kropper på brettet som mulig. Cenote Scout kan raskt vokse til å bli en tidlig trussel hvis spilleren «mana-kurver» riktig og følger opp med en Merfolk Lord.
4. Jadelight Spelunker
- Mana kostnad: XG
- Type: Creature – Merfolk Scout
- Sjeldenhet: Sjelden
- Evnen: Når Jadelight Spelunker entrer slagmarken, utforsker den X ganger.
Jadelight Spelunker er et flott tillegg til strategier med mål om å frese sitt eget dekk. Hvis kortet på toppen av biblioteket er et landkort, trekker spilleren det, og hvis kortet ikke er et landkort, kan spilleren velge å legge det kortet på sin kirkegård. Følgelig, hvis spilleren velger å plassere hvert ikke-landkort de utforsker i gravplassen sin, kan de fortsette å grave gjennom kirkegården deres uavhengig av om det er et land eller ikke. Effektiviteten til denne nysgjerrige Merfolk avhenger tydeligvis av hvor mye mana spilleren er villig til å legge inn i X.
3. Sentinel av den navnløse byen
- Mana kostnad: 2G
- Type: Creature – Merfolk Warrior Scout
- Sjeldenhet: Sjelden
- Evnen: årvåkenhet. Når Sentinel of the Nameless City kommer inn på slagmarken eller angriper, lag et kart-token. (Det er en artefakt med «1, TAP, ofre denne artefakten: Målskapningen du kontrollerer utforsker. Aktiver bare som en trolldom.)
Når vi snakker om mana-effektive merfolk, er Sentinel of the Nameless City en 3/4 for tre mana med en nøkkelordevne, en evne til å gå inn på slagmarken og en evne som utløses ved angrep. Sentinel of the Nameless City er et flott trefall for begrenset spill. Sentinel er ikke veldig synergistisk med stammen sin, i stedet er han en enmannshær som hjelper enhver skapning med å utforske ved å lage kart-tokens. Når det er sagt, er han også til stede i mange Merfolk Standard-dekk på grunn av sin store kropp og støttende evne.
2. Deepfathom Echo
- Mana kostnad: 2GU
- Type: Creature – Merfolk Spirit
- Sjeldenhet: Sjelden
- Evnen: I begynnelsen av kampen på din tur, utforsker Deepfathom Echo. Da kan du få det til å bli en kopi av en annen skapning du kontrollerer til slutten av svingen.
Deepfathom Echo er en tykk 4/4, en ganske uvanlig stor størrelse for en Merfolk. Når spilleren erklærer angripere, utløses Deepfathom Echos utforskermekaniker, enten det hjelper spilleren med å trekke et kort eller gjør seg enda større enn han allerede er. Det mest interessante med denne Merfolk Spirits kortdesign er dens kloneevne. Det kan bli en kopi av hvilken som helst skapning spilleren kontrollerer til slutten av svingen. Det kan bli til en Merfolk «herre» som polerer laget sitt med +1/+1 mens han fortsatt holder sine personlige +1/+1 tellere fra utforskermekanikeren. Et veldig interessant kortdesign som utfordrer spilleren til å tenke utenfor boksen med vanlige Merfolk-strategier.
1. Tishanas Tidebinder
- Mana kostnad: 2U
- Type: Creature – Merfolk Wizard
- Sjeldenhet: Sjelden
- Evnen: Blits. Når Tishanas Tidebinder kommer inn på slagmarken, kan du motvirke opp til én målaktivert evne eller utløst evne. Hvis en evne til en artefakt, skapning eller flyvandrer blir motarbeidet på denne måten, mister den permanente alle evner så lenge Tishanas Tidebinder forblir på slagmarken. (Mana-evner kan ikke målrettes.)
Tishana’s Tidebinder har en av MTG’s sjeldneste evner. Å motvirke en motstanders aktiverte og utløste evner kan være spillendrende ettersom det forstyrrer planene deres på et grunnleggende nivå, og ofte negerer nøkkelhandlinger som deres strategi er avhengig av. Denne evnen er sjelden og derfor høyt verdsatt siden den gir et nivå av kontroll og uforutsigbarhet som kan endre spillets gang betydelig. Den retter seg mot et lag med spilling som vanligvis er mindre sårbart for forstyrrelser, noe som gjør det til et potent verktøy med en viss overraskelsesfaktor. Hvis det ikke var straffende nok, blokkerer Tishanas Tidebinder den permanente fra å aktivere sine evner hvis det er en artefakt, skapning eller flyvandrer så lenge hun er på brettet.