Broken Moon-kartet har falt under Apex Legends harme fandom denne uken, med spillere som krever at Respawn fjerner den fra rangert rotasjon slik at de ikke lenger har å gjøre med det beryktede «flaskehalsproblemet».
The Broken Moon-kartet i Apex ligner i størrelse på World’s Edge, men den er ikke like elsket, selv om den har vakre gigantiske voktere og terraformerte omgivelser. Selv om det er fantastisk, og grafikken er klar, betyr det ikke at alt er tøft med kartets generelle design. Et av de største problemene med oppsettet er at det er svært få inngangspunkter fra de ytre delene av kartet til midten av slagmarken.
Dette betyr at når ringene begynner å lukke seg, har du bare noen få innganger inn til sentrum, noe som fører til at ting blir komplisert ganske raskt. Apex-team liker å slå leir ved disse flaskehalsene og ta ut lag så snart de går gjennom. Det har blitt så ille denne sesongen – spesielt i rangerte spillelister – at spillere krever nå at den fjernes helt.
De forskjellige beryktede choke-poengene er ikke den eneste grunnen til at spillere vil ha det på hoggesten heller, vel å merke. Det er også de dårlige severdighetene, de forskjellige zip-linjene som spenner over kartet og de gigantiske landstrukturene. Selv om dette er ment å være et fint terraformet kart, er landet frustrerende fordi det ikke er mulig å krysse områder. Så hvis du er fanget på feil side av et fjell, og ringene nærmer seg, er det ingen måte for deg å komme raskt til disse strupepunktene. Og selv om du gjør det, kan du ende opp med å dø fordi du er på et ypperlig sted hvor lag liker å gjemme seg og plukke deg og lagkameratene av, én etter én.
Alt koker inn i ett stort problem, som er at denne Apex kart krever en spillløkke som i hovedsak er rotte eller bli rattet, noe som gir en langt mindre morsom opplevelse fordi bare noen liker denne typen spillestil, spesielt under rangerte kamper. Mens Respawn kunne gjøre justeringer på den ferskere slagmarken, har misfornøyde spillere bestemt seg for at det er en enkel løsning: bare ikke la den dukke opp i konkurrerende kamper igjen.