Det kommer mer enn skins for Apex Legends spillere denne uken når spillets første offisielle crossover-begivenhet begynner. Det er også en fullstendig liste over balanseoppdateringer som kommer til spillet, og vi har oppdateringsnotatene for midtsesongoppdateringen.
Vil du vite nøyaktig hva som endrer seg i Apex denne uken utenfor Final Fantasy begivenhet? Les videre nedenfor.
Hele mellomsesongen patch-notater i Apex Legends: Balanseendringer, Final Fantasyog mer
Legendendringer: Ble Horizon nervøs i Apex?
Du kan si at Horizon ble litt nervøs, men egentlig ser det ut til at endringene her prøver å få lyden hennes til å fungere slik den skal. Spillere trenger kanskje ikke lenger å bekymre seg for at fiendtlige Horizons stille faller på dem fra en høyde eller tar et gravitasjonsløft bak dem uten at de vet det. Det har skjedd meg og det har sannsynligvis skjedd deg, men det kan være en saga blott.
Horizons endringer vil få søkelyset, men det er også noen justeringer til Catalyst, Newcastle og Rampart.
Horisont
- Generelle lydforbedringer for å gjøre Horizon mindre lydløs.
- «Hard» landingslyd matcher andre legender nå.
- Myke landinger fra Spacewalk passive spiller nå lyd for andre spillere.
- Når du går ut av Gravity Lift, sendes det ut lyd i et større område.
Katalysator
- Piercing Spikes krever nå fiendens siktlinje for å aktiveres.
- Piercing Spikes som ikke er «aktivert» fortsatt trege spillere.
Newcastle
- Castle Wall-utplasseringen ødelegger nå Conduit ultimate.
- Mobile Shield er nå ødelagt av Cryptos EMP.
- «Forsinkede balansejusteringer fra sesong 19.0-oppdateringen er nå fullt integrert.»
voll
- Amped Walls er ikke lenger ødelagt av den vennlige Crypto EMP, Mad Maggie Wrecking Ball.
Våpenendringer: SMG-er tok endelig ned en knagg
Høydepunktet fra våpenbalanseendringene er utvilsomt at både R-99 og CAR SMG får skadenerf. Samtidig har Mastiff blitt polert, noe som betyr at våpenmetaen sannsynligvis vil flytte seg litt ut av kontrollerspillernes komfortsone og tilbake mot riket til mus- og tastaturbrukere.
Personlig er jeg klar til å plukke opp en Peacekeeper eller annet kortdistansealternativ oftere, så jeg ønsker en solid SMG-nerf velkommen. Vi får se hvordan det blir når oppdateringen går live.
Mastiff
- «Tactical reload» redusert tid går fra 1,03 til 0,9
- Tom opplastingstid går fra 1,7 til 1,6
- Trekktiden går fra 0,8 til 0,45
R-99
- Skader redusert fra 12 til 11 per kule
BIL
- Skader redusert fra 13 til 12 per kule
Våpenlagingsrotasjon
- Hemlok og Alternator går inn i håndverkeren
- R-301 og Volt SMG returnerer til jordbytte
Storm Point-oppdateringer
Storm Point-endringene ble godt mottatt av stort sett alle i samfunnet, men det er fortsatt rom for forbedringer. Og det er akkurat det utviklerne bringer til kartet med den nye oppdateringen. Ekstra deksel, mindre omgivelsesstøy, skiftende rundt ringkonsoller, replikatorer og tridenter; alt skjer på Storm Point.
Den største nerven for et enkelt POI ser ut til å være Thunder Watch, som vil miste Ring Console, Survey Beacon og lage Replicator. Det er også en nerve til det garanterte sjeldne tyvegodset i Pylon, og ZEUS Station-ballongen vil nå få spillere opp på zipline-en 25 prosent raskere. De er alle endringer som vil påvirke deg og meg, men som også vil spille en stor rolle i den kommende ALGS Pro League.
- Lagt til og justert deksel på ZEUS Station og ECHO HQ
- Lagt til Ring Console til Coastal Camp
- Lagt til Trident til Barometer
- Justerte posisjonen til ringkonsollen, undersøkelsespeilet og håndverksstasjonen ved lynavlederen
- Redusert volum av omgivelseslyd på ZEUS Station og ECHO HQ
- Fjernet Ring Console, Survey Beacon og Crafting Station fra Thunder Watch
- Løste en rekke ekstra feil og rotteflekker
- Gjenopprettet manglende ringkonsoll på kommandosenteret
- ECHO HQ
- Lagt til fire nye trapper ved ECHO HQ for å forbedre vertikal navigering rundt omkretsen
- Taket på ECHO HQ er nå utenfor området. Zipline og takluke fjernet
- Wattsons Pylon
- Justert plassering av ziplines ved Wattsons Pylon for å forbedre konsistensen av kappehopping
- Redusert mengde ultra sjeldne tyvegods ved Wattson’s Pylon
- ZEUS stasjon
- Lagt til ekstra deksel og ziplines på ZEUS Station kun for mixtape-moduser
- Økte hastigheten på omplasseringen av ballong-zipline på ZEUS Station med 25 prosent
Utvidede forsyningsbeholdere: Prøver å skylle varmeskjoldmisbrukerne ut av rangering
Den utvidede krigen med spillere som oppnår høye rangeringer ved å gjemme seg unna alle andre fortsetter. Lagene vil nå være begrenset i antall varmeskjold og medisinsett de kan motta fra utvidede forsyningsbokser i støtteklassen (eller de blå søppelkassene, for kort).
Vi har alle dødd sent i en rangert kamp bare for at tilskuerkameraet vårt skal skyte over kartet til et lag som har hamstret så mange varmeskjold og medisiner som mulig, overlever utenfor ringen og får høye plasseringer ved å gjemme seg. Dette er nok et skritt for å hindre disse spillerne.
Final Fantasy begivenhet
Selvfølgelig ville det ikke vært en midtsesongoppdatering uten et arrangement. I tillegg til LTM som Final Fantasy arrangementet vil bringe, er det også mange skinn og en arvestykke-spillere kan gå etter.
Battle Royale kartrotasjon
- World’s Edge
- King’s Canyon
- Storm Point
Mixtape kartrotasjon
Kontroll
- Lava sifon
- Etsende behandling
- Barometer
Gun Run
- Skulltown
- Fragment øst
- ZEUS stasjon
Team Deathmatch
- Wattsons Pylon
- Party Crasher
- Flyte
Feilrettinger, QoL og mer
Det har også vært mange feilrettinger til våpen, legender og mer hvis du er interessert i alle de sarte detaljene om hva som skjer i spillet. Du vil sannsynligvis ikke føle eller se hver eneste av dem, men det er det en fullstendig oversikt fra Respawn.