Fjern den besynderlige bevegelsesteknologien og Apex Legends ville miste teften som gjør det til et av de mest elskede førstepersonsskytespillene i dag. Fra ikonisk trykking til de nyeste konfigurasjonsfilene, bevegelse i Apex er omtrent så variert som det kan bli. Men når det kommer til nykommere som utforsker Apex for første gang kan disse bevegelsesmulighetene være mer en hindring enn en hjelp.
Det er vanligvis ikke en nybegynners kopp te å spille mot bevegelseseksperter mens de hopper, hopper, skyter og glir for å unngå kuler og omplassere midt i kamp. Nybegynnere sliter generelt med å holde styr på Apex bedre spillere i kampens hete. Selvfølgelig hjelper konfigurasjonsfiler og skripting spillere til å utføre disse triksene uten trening, men de gjør ting bare verre.
Naturligvis har all denne bisarre bevegelsesteknologien laget Apex konkurransearena som er uvelkommen for nye spillere. Samtidig er bevegelse Apex sin hjerte og sjel, og spillere er overbevist om at det ville ødelegge spillet.
I en YouTube-video fra 1. september tok den populære Apex-skaperen Thordan Smash opp behovet for en løsning for å hindre at bevegelsen går ut av hånden. Mens jeg setter pris på Apex unikhet, delte Smash hvordan slike «gale bevegelser» kan gjøre det «vanskelig for nyere spillere å hoppe inn i Apex Legends og prøv å følge med mekanisk.»
Tatt i betraktning Respawn Entertainment antydet forestående endringer i målhjelp forrige måned, tror Smash at det er mulig for bevegelsesteknologi å lande i utviklernes trådkors snart.
I videoen hans viste Smash noen av de rareste bevegelsesteknologiene i Apex akkurat nå, hvorav de fleste krever massevis av øvelse eller kun er konfigurert. Han understreket også at Respawn burde forby konfigurasjoner og skripting, ettersom de gir opphav til uncountable mekanikk som «Riru strafing» og mer.
Mest Apex spillere vil være enige om at konfigurasjoner og skript ikke har noen plass i et konkurrerende spill. De utgir seg for å være «lovlige» jukser, ødelegger integriteten til spillet og reduserer verdien av praksis og ferdigheter.
Det er verdt å merke seg at kontrollerspillere på PC vanligvis bruker eksterne skript, men de har et eget argument. «Det blir veldig diskutabelt,» sa Smash: «Problemet er at kontrollerspillere bare prøver å holde tritt med hva mus-og-tastaturspillere kan gjøre. Og dette har vært et langvarig problem.»
Den eldre debatten rundt Apex’s bevegelsesmekanikk ber om en nøytral løsning, som passer til både mus-og-tastatur- og kontrollerfellesskapet, i tillegg til å gjøre det enklere for nye spillere som sitter fast i virvelen av ferdighetsbasert matchmaking.
Respawn må komme med en løsning uten å frata spillet flaggskipfunksjonen. Vil det i det hele tatt være mulig?