En måned etter den etterlengtede lanseringen, Counter-Strike 2 utviklingsteamet hos Valve har avslørt detaljer om spillets nåværende tilstand og retningen de ønsker å ta det i fremtiden, med planer om å legge til nye våpen og spillmoduser over tid.
I en 27. oktober intervju med PCGamers Rich StantonCS2 utviklere diskuterte perioden frem til CS2sin begrensede test, alt som har skjedd siden utgivelsen, og hva som kommer i fremtiden. Valves utviklere hadde mye å snakke om og skummet ikke på detaljer, og sa at CS2 er «virkelig det største tekniske spranget fremover i Counter-Strike historie.»
Valve utdypet spillets steinete lanseringstilstand, og tok en defensiv holdning til feil og problemer samfunnet tok opp, med et spesielt fokus på tvilsomme situasjoner angående CS2s treffregistrering og sub-tick-oppdateringer.
Utviklerne sa at de er svært forpliktet til sub-tick-systemet og de har store forhåpninger til det, selv til tross for at det ikke presterte som forventet tidlig i CS2s levetid. «For det meste fungerer systemet etter hensikten,» sa de.
De benektet ikke eksistensen av feil og hevdet at tilbakemeldinger fra spillere er det viktigste for dem, da det er den beste måten å avsløre underliggende problemer.
På spørsmål om CS2 ville legge til mer innhold til spillet, for eksempel nye våpen, sa Valve rungende ja. Men selv om det kan være en del av deres fremtidsvisjon, er det ikke deres primære bekymring.
«Det er ikke toppprioritet for øyeblikket, men vi planlegger absolutt å introdusere noen nye våpen for CS2«, sa Valve. De la også til tidligere erfaring med nye våpen i CS:GODen tiårige levetiden vil ha stor innflytelse på hvordan de håndterer slike tillegg fremover.
Valve la også til at det ville bringe tilbake spillmoduser fra CS:GO som dessverre ble fjernet fra deres siste tittel, inkludert slike som Arms Race og fellesskapsmoduser som surf. «Godt spill» er det som tiltrekker seg et stort antall spillere, og Valve vil fokusere nettopp på de delene av Counter-Strike som nytes av en betydelig del av samfunnet.
CS2 utviklingsteamet mener også at tittelens lansering var mer enn vellykket. «Lanseringen har vært en overveldende suksess, og spillerstallene er fortsatt ydmykende,» sa de.
CS:GO så en massivt hopp i antall spillere i forkant av CS2 utgivelsen, men tallene har siden falt ettersom samfunnet fortsatt er delt over spillets endringer.
Teamet hevdet også at den begrensede testen viste seg å være en fantastisk avgjørelse ettersom de tidlige tilbakemeldingene hjalp enormt under utviklingen. En lengre beta, hevder teamet, ville ha hjulpet enda mer og forberedt spillet for en mer stabil utgivelse. Men likevel fremskyndet en full lansering hele prosessen med å forbedre spillets potensielle feil.
Valve har mange planer for CS2 i fremtiden. Og, som utviklerne sier, de har ikke eksakt, solid framsyn, men forblir forpliktet til å realisere spillets potensial.
«Vi har ikke en spesifikk visjon som vi prøver å realisere, men snarere en prosess vi ønsker å fortsette å utføre i mange år,» konkluderte de. Gitt antall oppdateringer vi har sett de siste ukene, er det klart at Valve fortsatt stryker ut knekkene.
Spørsmålet er om Counter-Strike samfunnet kan være tålmodig nok mens utviklerne rydder opp. Tiden vil sikkert vise.