Den pågående Counter-Strike 2 beta har introdusert flere viktige endringer i kjære funksjoner, og mange har blitt ganske godt mottatt, men Valves nylige endring av bindingskapasitet kan være et skritt for langt for spillerbasen.
Å ha flere bindinger knyttet til én nøkkel ser ut til å være en saga blott. I en oppdatering fra 30. mars opprettet Valve et maksimum for binding med én nøkkel, som tvinger spillere til å bruke en annen knapp for å gjøre separate bindinger.
Endringen samlet en masse misfornøyde Counter-Strike spillere i et Reddit-innlegg samme dag, og samfunnet ristet glad Valves beslutning om å fjerne den langvarige settingtradisjonen. Ikke nok med det, de har allerede startet en underskriftskampanje.
Fellesskapet tror at endringen av innstillingene vil ha en rekke utilsiktede konsekvenser, som sannsynligvis vil påvirke spillere som trenger den typen kollektiv CS2 binder. Endringen forvirret stort sett bare spillere, siden innstillingen har eksistert siden de første dagene av Counter-Strike.
Spesielt var én melding klar: spillerne vil ha innstillingen tilbake.
Spillere bemerket det faktum at CS2 har blitt «mindre tilpassbar» er bekymringsfullt for funksjonshemmede. Brukere som «trenger å bruke forskjellige aliaser som administrerer alle (deres) kjøpsbindinger» vil bli sterkt påvirket av denne endringen, noe som gjør spillet vanskeligere i prosessen. Samfunnet tror den moderniserte endringen til binder som har eksistert siden Quake ser bare ut til å gjøre ting vanskeligere.
Heldigvis kom disse uønskede endringene sammen med flere velkomne endringer. Spillere kan nå streife fritt rundt i Dust 2 uten å umiddelbart bli kupert av en spiller som brukte wall-hack-konsollkommandoen. Den siste patchen la også til lyder og visuelle endringer, men denne bindingsjusteringen ser ut til å være et skritt i feil retning.
Forhåpentligvis vil Valve vurdere dette for sin neste oppdatering. Å endre den tilbake vil i stor grad forbedre opplevelsen til visse spillere i Counter-Strike fandom.