Valves siste Counter-Strike 2 patch fjernet flere kommandoer som en gang ble antatt å være kuren for hakkete spilling, selv om utviklerne hevder at de egentlig aldri gjorde noe i Source 2-oppdateringen.
CS2-er siste septemberoppdatering løste problemer som involverte kartfeil og brukergrensesnittfunksjoner, og inkluderte noe fansen ikke forventet å se: «cl_interp_ratio» og «cl_interp.»
Disse innstillingene, som nå er slettet, ble en gang mistenkt for å være Source 2-oppdateringens reddende, spesielt når det gjaldt etterslep og avbøtende inndatafeil i det nøyaktige taktiske skytespillet. Unntatt, ifølge Valvede «hadde aldri en effekt i CS2,” og har siden blitt skrubbet helt fra spillet.
Store deler av CS2 fellesskapet stanset versjoner av disse kommandoene inn i konsollen, og trodde de ville løse CS2-er bevegelsesproblemer. Men med en rask oppdatering har Valve stoppet disse ryktene.
Heldigvis for Counter-Strike fans, spillere rapporterer CS2-er bevegelse nå “føles fantastisk” allerede, så oppdateringen kan ha løst disse problemene også.
I tillegg til å takle rykter, gikk Valve på en bug-tramping i midten av september-oppdateringen. CS2 Utviklere fikset en mengde lyd-, kart-, brukergrensesnitt- og spillfeil som løp tøyles gjennom betaversjonen. Blant disse justeringene justerte Valve også CS2-er etterslep kompensasjon.
Disse endringene er rettet mot å løse problemer som er avdekket av CS2 spillere siden den siste massive beta-invitasjonsbølgen for uker siden. Spillere rapporterte dårlig treffregistrering og betydelige ulemper jo høyere ping økte.
En ting som Valve ikke har fått fikset på ennå, er et resultattavleproblem; CS2-er nye stillinger avslørte forresten noen av scenens verste juksere tidligere denne uken. Spillere med perfekte gevinstrater har raskt kommet seg til toppen, og det er åpenbart at noe tvilsomt er på gang – for å si det mildt.
Vi kan forhåpentligvis forvente en løsning på det lille jukseproblemet snart.