Mye blest omringet den nye Team Deathmatch-modusen før den debuterte sammen med lanseringen av VALORANT Episode sju. Det ser nå ut til at buzz var berettiget, ettersom den teamorienterte, evnedrevne modusen har blitt overveldende velkommen av spillets globale fellesskap.
Før modusen i det hele tatt kom ut, uttrykte flere skapere og profesjonelle spillere sin begeistring for Team Deathmatch. Sentinels superstjerne TenZ berømmet det som et «super morsomt» oppvarmingsalternativ til den normale deathmatch-opplevelsen, gitt dens mer «autentiske skuddvekslinger.» Han likte også at det gir en måte å varme opp med Jett-kniver, selv om det er noe begrenset gitt hvordan ultimate fungerer og lades i TDM.
Siden spillets utgivelse har andre fremtredende medlemmer av VALORANT profesjonell scene har også snakket høyt om den nye modusen. Tidligere 100T og nåværende Talon Esports-spiller sa b0i modusen minner ham om andre free-to-play-skyttere med dødskampkart for små lag som Combat Arms og Crossfirepå en positiv «nostalgisk» måte.
Relatert: Beste VALORANT agenter for å spille Team Deathmatch
Fra profesjonelle spillere til innholdsskapere til VCT-kringkastingsmedlemmer, har responsen vært overveldende positiv. En stor faktor ser ut til å være at modusen kan brukes universelt for alle slags spillere. Det er mer enn egnet for oppvarming, det er morsomt alene å spille tilfeldig eller konkurransedyktig, og det er et flott iscenesettelsesområde for nyere spillere for å lære om agenter og evner i et raskere miljø med lavere innsats enn konkurrerende eller til og med uvurderte kamper.
Noen få kjente fjes er virkelig på vei inn i det, nesten til et skummelt nivå. Medlemmer av NRG VALORANT-teamet, inkludert sjette mann og innholdsskaper, la ut et klipp av seg selv som behandler Team Deathmatch som om det er konkurransedyktig.
Med bare en rotasjon på tre kart, vil det sannsynligvis ikke være lenge før spillerne begynner å kreve nye kart. Kanskje til og med spillere vil be om andre spillmoduser også.