VALORANT’s Den nyeste hudpakken er Oni 2.0, en etterlengtet oppfølger til den originale Oni-pakken, som ble utgitt helt tilbake i 2020.
Etter at flere andre populære hudbunter har mottatt oppfølgere, som Prime, Ion og Glitchpop, er det endelig Onis tur i Episode Six. Spillere har imidlertid rullet ut klager på Oni 2.0s nærkampvåpen, spesielt etter at det ble avslørt at det har en av de høyeste prislappene for en individuell gjenstand i spillet.
Bortsett fra noen problemer med presentasjonen og utformingen av Onimaru Kunitsuna, har et annet problem med nærkampens animasjon dukket opp, og spillere er bekymret for at det faktisk kan påvirke spillingen.
Normalt skinn i VALORANT ikke endre noe på måten et våpen fungerer på. Selv high-tier skins som endrer omrisset til en rifle har minimal innvirkning på effektiviteten til våpenet når du griper en en-mot-fem. Selv om spillere ser ut til å ha en generell konsensus om skinn som regnes som «aimbot»-kosmetikk, som Prime Vandal, for eksempel, er det egentlig ingen begrunnelse for det utover personlige preferanser.
Noen spillere på Reddit har imidlertid tatt opp en bekymring: Onimaru Kunitsuna er faktisk så stor at animasjonen kan gi bort spillere som gjemmer seg i hjørner.
Nærkampvåpen i VALORANT varierer, med kniver, hammere og til og med baseballballtre som kommer i en rekke størrelser. Noen spillere har hevdet før at de største nærkampene i spillet, som Cryostasis Impact Drill, påvirker spillingen fordi modellen tar opp en så stor del av skjermen.
Onimaru Kunitsuna er på den større siden for et nærkampsvåpen, men problemet er at uttrekksanimasjonen, som er unik for denne katanaen, trekker det store sverdet for langt. Hvis du for eksempel holder et hjørne, kan kniven stikke ut fra veggen og gi bort posisjonen din. Dermed kalte en Reddit-bruker kniven «pay2lose» [sic] hud.
Spørsmålet er hvor ofte spillere faktisk kan være i et scenario der dette påvirker dem. «Men hvorfor skulle du trekke ut kniven når du sitter i et hjørne?» spurte en Reddit-bruker.
En annen bruker hevdet det samme, at det å gjemme seg i et hjørne ikke vil være der den store animasjonen ville ha størst effekt. Det verste, sa de, ville være å prøve å hoppe kikke med det lange sverdet i hånden. Animasjonen kan gi bort agentens modell før du i det hele tatt hopper, noe som gjør det lettere for en operatørbruker å forutse titten.
Så, er Onimaru Kunitsuna verdt det enorme kredittbeløpet når det kan få konsekvenser for ditt faktiske spill?
Etter hvert som flere spillere kjøper den nye VALORANT pakke, må vi se om denne Oni nærkampen blir et toppvalg på den rangerte stigen eller om størrelsen er for stor.