VALORANT’s patch 7.04 knuste ikke bare hjertet til Jett-nettverket – Viper-, Killjoy-, Breach- og Brimstone-spillere var heller ikke fornøyde med ult point-nervene sine. Selv om Riots tilnærming virker mer eller mindre rettferdig, med tanke på hvordan noen ultimate kan være vanskelig å motarbeide, er spillerne ikke helt sikre på om ult-poengsystemet på overtid er rettferdig.
I et Reddit-innlegg datert 11. september, en VALORANT spiller som heter fnable69 fremhevet hvordan alle agenter trenger bare tre poeng for å lade opp sine ultimate på overtid, og beseiret hensikten med Riot-nerfing noen av spillets kraftigste ultimate i Patch 7.04.
Spilleren hadde også forslag til poengkrav på overtid, og oppfordret Riot til å gjøre ting slik at «kraftige» ults krever mer innsats for å lade opp enn «under gjennomsnittet» ults.
«De med under gjennomsnittet ults som krever 6 poeng trenger bare 1 kule for å kaste (starter overtid med 5/6). i mellomtiden trenger de med 7 eller 8 2 (starter overtid med 5/7 eller 6/8). og til slutt de med 9 trenger 3(starter overtid med 6/9),» skrev de.
Nå er Cypher ikke den eneste agenten som har en ultimat som krever seks poeng. VALORANT har også Phoenix og Reyna – to av de mest irriterende duellantene på rangert plass – som bare vil være ett poeng unna å herje med deres Run It Back og Empress hvis ideen skulle bli tatt i bruk.
Selv om fellesskapet ikke tok side med spillerens råd om å ha bare ett poengkrav for seks poengs ultimate på overtid, var noen ikke helt mot kjerneideen deres – å ha ulike krav til ultimoment for forskjellige agenter i overtid og sudden death-scenarier.
Det er verdt å merke seg at de fleste av spillerne var imot ideen om å endre ting i VALORANTs over tid. Men jeg ville ikke bli overrasket om Riot vurderer å adoptere noe lignende i fremtiden.