VALORANT’s lore handler om Radianites mystiske krefter og den grusomme feiden mellom verdener for å gripe hver siste bit av den potente blandingen. Selv om det tilbyr en gripende historie for fansen å følge, er en av spillets kjernemekanikk fortsatt uforklarlig: Hvorfor gjenoppstår agenter etter hver runde? Heldigvis kan en fanteori tilfredsstille nysgjerrigheten din for nå.
I en Reddit-innlegg den 19. juli, en VALORANT spiller ved navn murtiverse fremhevet hvordan spillets respawn-mekaniker kan være koblet til KAY/Os kunstige intelligens. I følge deres teori er alle kampene vi spiller bare KAY/O som simulerer flere runder for å evaluere alle mulige utfall, bare for å være klar for en skikkelig kamp hvor en seier er avgjørende.
KAY/Os avslørende trailer, som ble lansert 17. juni 2021, støtter også murtivers teori. I traileren ble KAY/O vist på nytt i flere runder for å motvirke fienden Yoru, Cypher og Sage. Tilsvarende rundene vi går gjennom i vår VALORANT kamper er sannsynligvis drevet av ham og hans utholdenhet for å finne den best mulige måten å beseire fiender.
Selv om Riot Games ennå ikke har bekreftet det, er ideen definitivt plausibel. Faktisk fikk murtivers teori mange godkjenninger, med andre spillere som la til sine egne forslag for å styrke den.
Foruten å slutte seg til teorien, la en spiller ved navn farguc til hvordan den nylig lanserte Team Deathmatch-spillmodusen også er koblet til kunstig intelligens, drevet av Max Bot – en treningsbot laget av Killjoy og Raze. Max Bot ble useriøs etter å ha blitt demontert, ignorert og hånet av Protocols agenter og planlagt å fange dem i et spill med å drepe, bli drept og gjenopplive til drepemålet er nådd.
En annen spiller fremhevet hvordan en bestemt Phoenix-stemmelinje støtter ideen om å gjenta runder. Det er en dialog som spiller under starten av en runde og går: «Dette er sprøtt, det føles som om vi har gjort dette for alltid. Noen andre som føler det slik? Bare meg? Greit.» Selv om det kanskje ikke beviser KAY/Os hånd i dette, er konklusjonen ganske åpenbar: Noen eller noe kan få scenariene til å gjenta seg flere ganger til et mål (13 runder eller to påfølgende runder på overtid) er etablert.
Relatert: Hva vi vet om VALORANTs historie så langt: Et lynkurs etter 2022-sesongen
Alt dette gir enda mer mening når vi tar med KAY/Os bakgrunn inn i diskusjonen. KAY/O er fra fremtiden, hvor han ble skapt for å kjempe sammen med mennesker i den beryktede Radiant War, som førte til omfattende ødeleggelser. Han kan være en robot, men han ble overveldet av sorg over krigens konsekvens (Brimstones død) og reiste tilbake i tid for å holde freden mellom mennesker og stråler intakt.
Hvis han kan være her for å manipulere nåtiden for fremtiden, burde det heller ikke være en opprørende idé å simulere runder for å prøve og teste strategier.
Selv om det bare er en teori for nå, med tanke på fraværet av Riots nikk, KAY/O i førersetet til VALORANT’s Rask konkurranseopplevelse er definitivt et spennende læreelement.