Han kan være VALORANTsin bosatte robot, men det er klart at selv en automat ikke kan være perfekt på slagmarkene i solo-køen etter Patch 7.04.
På tvers av nesten hvert enkelt rangert nivå i konkurrerende spill, har KAY/O den dårligste gevinstraten av noen agent i spillet, ifølge VALORANT statistikk samlet Blits. Faktisk er det bare seks nivåer hvor han ikke har den laveste gevinstraten, og selv da er han enten nest dårligst eller tredje dårligst på listen.
Hans dårligste seierrate holdes i Radiant, hvor han kun vinner ufattelige 44 prosent av kampene sine. Dette tallet øker etter hvert som rangeringen synker, men bare med maksimalt to prosent. Totalt sett er han den dårligst presterende agenten i spillet, men han er ikke engang en av de lavest spilte agentene i flere rekker.
Relatert: Her er VALORANT Patch 7.05-lappnotater
Ved første øyekast ser KAY/O ut som en dyktig initiativtaker som kan oppdage fiender med sin ZERO/POINT-kniv som oppdager fiender i sitt effektområde, blinde motstandere med FLASH/DRIVE og tvinge fiender ut av gjemmesteder med en velplassert FRAG/MENT-granat. Bruken hans er stor, men brukes best sammen med en godt optimalisert lagsammensetning og tropp for å følge opp.
I et solo-kømiljø kan KAY/O slite hvis teamet hans ikke jobber godt sammen for å presse seg inn mens han bruker ferdighetene sine, og i de fleste tilfeller blir han utkonkurrert av andre agenter i klassen som Skye, Sova og Fade . Hver av disse agentene er i stand til å finne ut den nøyaktige plasseringen til en fiende med sine egne evner, mens KAY/O overlater det til et relativt gjettespill siden han ikke har noen evner som kan pinge fiender gjennom vegger.
Totalt sett er KAY/O levedyktig, men krever for mye avhengighet av lagkamerater for å være effektive mens de klatrer på solo-køstigen.